
Ryosuke Yoshida, Visões do Diretor Mana, passa de NetEase para Square Enix
Essa surpreendente mudança da indústria vê Ryosuke Yoshida, diretor de Visions of Mana e ex -designer de jogos da Capcom, transição do NetEase para a Square Enix. O anúncio foi feito através de sua conta do Twitter (X) em 2 de dezembro. Detalhes em torno de sua partida dos estúdios de Ouka permanecem escassos.
O papel proeminente de Yoshida no desenvolvimento de Visions of Mana , um esforço colaborativo que envolve a Capcom e a Bandai Namco, contribuiu significativamente para o sucesso do jogo após o lançamento de 30 de agosto de 2024. Sua mudança para a Square Enix, a partir de dezembro, foi confirmada, mas seus projetos futuros permanecem não revelados.
Recheamento da NetEase no Japão
A partida de Yoshida se alinha com a redução relatada da NetEase nos investimentos em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg (30 de agosto) destacou o NetEase e as decisões da Tencent para reduzir as perdas após vários lançamentos de jogos bem -sucedidos por meio de parcerias japonesas. O OUKA Studios, ex -empregador de Yoshida, foi impactado, com a NetEase reduzindo significativamente sua força de trabalho em Tóquio.
Essa mudança estratégica reflete o foco de ambas as empresas no mercado de jogos chineses revitalizados, exemplificado pelo sucesso do Black Myth: Wukong no Golden Joystick Awards de 2024 (melhor design visual e jogo final do ano). A ênfase renovada no mercado doméstico requer uma realocação de recursos.

O impulso de investimento de 2020 pela NetEase e Tencent no mercado japonês, uma resposta ao setor de jogos da China, parece ter encontrado atrito. Prioridades diferentes - o Foco no mercado global da NetEase e da Tencent contra o controle IP dos desenvolvedores japoneses - podem ter contribuído para esse realinhamento.
Embora uma retirada completa do Japão não seja antecipada, dadas as relações existentes com a Capcom e a Bandai Namco, a NetEase e a Tencent estão adotando uma abordagem mais cautelosa para minimizar as perdas e capitalizar o ressurgimento da indústria de jogos chineses.

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