
마나 감독의 비전 인 Ryosuke Yoshida는 Netease에서 Square Enix로 이동합니다
이 놀라운 업계의 변화는 Mana *의 비전과 전 Capcom 게임 디자이너의 이사 인 Ryosuke Yoshida를 Netease에서 Square Enix로 전환하는 것을 본다. 이 발표는 12 월 2 일 트위터 (X) 계정을 통해 이루어졌습니다. Ouka Studios에서 출발하는 세부 사항은 여전히 거의 없습니다.
Capcom과 Bandai Namco와의 협력 노력 인 Mana 의 비전 개발에서 Yoshida의 두드러진 역할은 2024 년 8 월 30 일 릴리스 이후 게임의 성공에 크게 기여했습니다. 12 월에 발효 된 Square Enix 로의 그의 이동이 확인되었지만 그의 미래 프로젝트는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
일본에서 Netease의 retrenchment
Yoshida의 출발은 Netease가 일본 스튜디오에 대한 투자의 스케일링을보고하는 것과 일치합니다. Bloomberg 기사 (8 월 30 일)는 일본 파트너십을 통해 몇 차례의 성공적인 게임 릴리스 후 손실을 줄이겠다는 Netease와 Tencent의 결정을 강조했습니다. Yoshida의 전 고용주 인 Ouka Studios는 Netease가 도쿄 인력을 크게 줄였습니다.
이 전략적 변화는 2024 년 골든 조이스틱 어워드 (Golden Joystick Awards) (올해 최고의 시각적 디자인 및 궁극적 인 게임)에서 블랙 신화 : Wukong 의 성공으로 예시 된 활성화 된 중국 게임 시장에 대한 두 회사의 초점을 반영합니다. 국내 시장에 대한 새로운 강조는 자원의 재 할당이 필요합니다.

Netease와 Tencent의 2020 년 투자는 일본 시장에 대한 투자로 중국의 당시 게임 부문에 대한 대응으로 마찰이 발생한 것으로 보입니다. Netease와 Tencent의 글로벌 시장 초점과 일본 개발자의 IP 제어와 같은 우선 순위가 다르면이 재정렬에 기여했을 수 있습니다.
Capcom 및 Bandai Namco와의 기존 관계를 고려할 때 Netease와 Tencent는 일본에서 완전히 철수 할 수 없지만 Netease와 Tencent는 손실을 최소화하고 중국 게임 산업의 부활을 활용하기 위해보다 신중한 접근 방식을 채택하고 있습니다.

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