
Mana導演的願景Ryosuke Yoshida從NetEase轉移到Square Enix
這一令人驚訝的行業轉變使Yoshida是 Mana Visions *的總監,也是前Capcom遊戲設計師,從NetEase到Square Enix。該公告是通過他的Twitter(X)帳戶於12月2日發表的。圍繞他離開Ouka Studios的細節仍然很少。
Yoshida在涉及Capcom和Bandai Namco的合作努力的 Mana Visions的發展中發揮了重要作用,在2024年8月30日發行後為遊戲的成功做出了重大貢獻。從12月開始,他搬到Square Enix已得到證實,但他的未來項目仍未公開。
NetEase在日本的裁員
吉田(Yoshida)的離開與NetEase報告的日本工作室投資的規模相吻合。彭博社(Bloomberg)的一篇文章(8月30日)強調了NetEase和Tencent通過日本合作夥伴關係成功發行後減少損失的決定。吉田前雇主Ouka Studios受到了影響,Netease大大降低了東京勞動力。
這種戰略性轉變反映了兩家公司對振興的中國遊戲市場的關注,以 Black Myth:Wukong 的成功為例,在2024年的Golden Coystick獎項(年度最佳視覺設計和最終遊戲)上。重新強調國內市場需要重新分配資源。

2020年的投資通過NetEase和Tencent推向了日本市場,這是對中國當時停滯不前的遊戲領域的回應,似乎遇到了摩擦。不同的優先事項 - NetEase和Tencent的全球市場焦點與日本開發商的IP控製 - 可能導致了這一重組。
雖然不會從日本完全退出,但鑒於與Capcom和Bandai Namco的現有關係,NetEase和Tencent采用了一種更謹慎的方法來最大程度地減少損失並利用中國遊戲行業的複興。

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