Ubisoft의 The Crew 폐쇄로 인해 온라인 게임을 유사한 운명으로부터 보호해 달라는 유럽 전역의 청원이 촉발되었습니다. 이 기사에서는 청원서와 디지털 구매를 보호하기 위한 투쟁에 대해 자세히 설명합니다.
온라인 게임 살리기 위해 뭉친 유럽 게이머들
EU 법률 제안에 100만 서명 필요: "게임 죽이기 중단"
유럽 게이머들의 중요한 움직임은 디지털 게임 소유권을 보존하기 위한 시민의 발의를 추진하고 있습니다. "게임 죽이기 중지" 청원은 퍼블리셔가 지원 종료 후 게임을 플레이할 수 없게 만드는 것을 방지하는 법안을 통과시킬 것을 유럽 연합에 촉구합니다.
주요 주최자인 로스 스콧(Ross Scott)은 이 계획의 성공에 대해 낙관하며 기존 소비자 보호 정책과의 일치를 강조합니다. 제안된 법의 시행은 유럽으로 제한되지만 Scott은 이러한 주요 시장에서의 통과가 유사한 법안이나 산업 전반의 표준을 통해 세계적인 변화를 불러일으킬 수 있기를 바라고 있습니다.
그러나 법적 변화의 길은 험난합니다. "유럽 시민 발의"는 공식적인 입법 제안을 발동하기 위해 1년 이내에 유럽 전역에서 100만 명의 서명이 필요합니다. 자격은 간단합니다. 투표 연령의 유럽 시민입니다(나이는 국가마다 다름).
8월 초에 시작된 청원은 이미 183,593명의 서명을 받았습니다. 비록 중요한 목표가 남아 있지만 캠페인이 100만 서명 달성까지 1년이 남았습니다.
서버 종료에 대한 책임을 게시자에게 묻기
Ubisoft가 2024년 3월 The Crew 온라인 서비스를 갑작스럽게 종료하면서 문제가 부각되었고, 사실상 1,200만 플레이어의 투자가 무용지물이 되었습니다.
온라인 전용 게임의 폐쇄로 인해 셀 수 없을 만큼 많은 게임 플레이 시간이 손실되었습니다. 2024년 상반기에도 SYNCED나 넥슨의 워헤이븐 같은 게임들이 비슷한 운명을 맞이해 플레이어들이 구제받을 수 없게 됐다.
Scott은 YouTube 동영상에서 "계획된 노후화입니다."라고 설명합니다. "퍼블리셔는 이미 판매한 게임을 폐기하지만 돈은 유지합니다." 그는 이를 무성영화 시대의 은 회수 관행으로 인한 영화 손실에 비유합니다.
이 계획에서는 종료 시점에도 게임을 계속 플레이할 수 있도록 요구합니다. 청원서에는 EU 내에서 게임(또는 관련 자산)을 판매하거나 라이선스를 부여하는 퍼블리셔가 게임의 기능을 유지해야 한다고 명시되어 있습니다. 이를 달성하는 방법은 출판사에 맡깁니다.
<…Knockout City
가 개인 서버를 지원하는 독립형 무료 게임으로 성공적으로 전환한 것이 긍정적인 사례입니다.그러나 이 계획에서는 다음을 요구하지 않습니다
⚫︎ 지적재산권 포기 ⚫︎ 소스코드 공개 ⚫︎ 끝없는 게임 지원 ⚫︎ 퍼블리셔에 의한 지속적인 서버 호스팅 ⚫︎ 플레이어 행동에 대한 게시자의 책임
웹사이트에서 청원서에 서명하여 "살인 게임 중지" 캠페인을 지지하세요(1인 1서명). 서명 유효성을 보장하기 위해 국가별 지침이 제공됩니다.
비유럽인도 인식을 확산함으로써 도움을 줄 수 있습니다. 궁극적인 목표는 향후 게임 폐쇄를 방지하고 게임 산업에 긍정적인 영향을 미치는 것입니다.