리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 풍경을 밝히고 장르 전체가 수축을 경험하고 있지만 Fortnite는 계속 지배하고 있음을 보여줍니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale Games는 2021 년 2021 년 19%에서 20%로 감소한 것으로 나타났습니다.이 데이터는 PC, PlayStation 및 Xbox에서 37 개의 시장을 분석하는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 나온 것입니다.
장르의 전반적인 감소에도 불구 하고이 보고서는 Battle Royale 공간 내에서 중대한 변화를 강조합니다. Fortnite의 점유율은 2021 년 43%에서 2024 년에 77%로 크게 증가했습니다. 이는 장르의 총 플레이 시간이 감소했지만 Fortnite는 나머지 플레이 타임의 더 많은 부분을 성공적으로 포착하여 지속적인 매력과 적응성을 보여 주었음을 나타냅니다.
대조적으로, 슈터 장르는 플레이 타임의 상승을 보았으며 전투 로얄 게임의 감소를 부분적으로 상쇄했습니다. Shooter와 Battle Royale 게임은 여전히 전체 플레이 타임의 40%를 구성하여 게임 생태계 내에서 동적 변화를 시사합니다.
Battle Royale 장르를 제외하고 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년 9%에서 9%에서 13%로 증가한 것으로 나타났습니다. Newzoo의 보고서는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년의 RPG 플레이 타임의 18%에 속한다.
Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 게임과 같은 게임은 플레이어의 시간과 관심에 대한 경쟁은 여전히 강렬 해지고 다른 사람들은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 뛰어난 타이틀에 의해 구동되는 사수와 RPG 장르의 성장은 게이머들 사이의 선호 선호도를 강조합니다.
이러한 변화에 대한 Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 컨텐츠 진화 및 플랫폼 내 다양한 게임 경험의 통합에 기인 할 수 있습니다. 게임 트렌드가 발전함에 따라 Fortnite와 다른 주요 타이틀이 게임 커뮤니티의 끊임없이 변화하는 관심사에 어떻게 적응하는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.