2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 흥미로운 발표를 가져 왔지만 Ninja Gaiden 부흥은 주요 하이라이트로 두드러졌습니다. Classic Action 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 와 Ninja Gaiden 2 Black 의 깜짝 릴리스를 포함하여 여러 개의 새로운 타이틀로 부활하고 있습니다. 이것은 2012 년 닌자 가이든 3 : Razor 's Edge 이후 휴면 시리즈의 상당한 변화를 나타냅니다 ( 마스터 컬렉션 *제외). 더 중요한 것은 게임의 잠재적 인 전환점 인 Souls와 같은 타이틀에 의해 지배 된 오랜 기간 이후 클래식 3D 액션 게임의 반환입니다.
Ninja Gaiden, Devil May Cry 및 Original God of War와 같은 게임은 액션 장르를 정의했습니다. 그러나 Fromsoftware의 Dark Souls , Bloodborne 및 Elden Ring 은이 스타일을 크게 대체했습니다. Soulslikes는 즐겁지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야합니다. Ninja Gaiden의 귀환은 액션 장르의 균형이 필요한 균형 일 수 있습니다.
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Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 전형으로 간주되었습니다. 2D NES 기원에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 즉시 유동적 인 게임 플레이, 부드러운 애니메이션 및 처벌 난이도로 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 게임이 존재했지만 닌자 가이 덴 (Ninja Gaiden)은 분리되었다. 많은 선수들이 도전적인 첫 번째 보스 인 무라이와의 투쟁을 이야기합니다.
까다로운 도전에도 불구하고 어려움은 일반적으로 공정합니다. 사망은 선수 실수에서 비롯된 전투 리듬, 움직임, 방어 및 반격이 필요합니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 도전을 극복 할 수있는 충분한 도구를 제공합니다. 아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 영혼과 같은 현상을 예고했습니다. Ninja Gaiden의 도전적인 성격과 겉보기에 극복 할 수없는 확률을 극복 한 만족은 영혼 같은 팬들의 사고 방식에 영향을 미쳤습니다. 이러한 기계적 숙달을 요구하는 액션 게임은 거의 없습니다. 그러나 Fromsoftware는이 공식을 완성하여 지난 10 년간 영혼과 같은 장르의 지배력을 이끌어 냈습니다.
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널리 비판 된 PS3 포트 인 닌자 가이덴 시그마 2는 열등한 것으로 간주되며 시리즈의 전환점으로악마의 영혼(2009)과 일치했다. 강력한 리뷰를받은 악마의 영혼은Dark Souls(2011)의 길을 열었으며, 지금까지 가장 위대한 게임 중 하나로 자주 인용되었습니다. Ninja Gaiden 3 과 Razor 's Edge 가 흔들렸지 만 Dark Souls 는 액션 시장에 큰 영향을 미쳤으며, 후속편의 산란 및 Bloodborne , Sekiro : Shadows Die 및 Elden Ring 을 포함하여 Software의 후속 타이틀에서 영향을 미쳤습니다.
이 영혼과 같은 영향은 Respawn 's Star Wars Jedi 게임, Team Ninja's Nioh 및 Game Science의 검은 신화 : Wukong 과 같은 다른 프랜차이즈로 퍼졌습니다. Soulslikes는 본질적으로 결함이 없지만, 그들의 유병률은 AAA 액션 공간을 막아서 클래식 3D 액션 게임이 거의 남았습니다. 닌자 가이덴의 오랜 결석 후 DMC5 (2019) 및보다 체계적인 전투 스타일을 수용 한 진화 전쟁 (2018)과 함께이 변화를 강조합니다. 새로운 * 전쟁의 God of Games는 엄격하게 영혼을 불러 일으키지는 않지만 유사점을 공유합니다.
소울과 같은 특징은 타이밍, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 오픈 레벨 디자인 및 저장 포인트를 강조하는 전투와 같은 전투와 같은 특징이 즉시 인식 할 수 있습니다. Fromsoftware 의이 모델 사용은 이해할 수 있지만 광범위한 모방으로 인해 채도가 이루어졌습니다. Ninja Gaiden 2 Black의 출시로 캐릭터 액션 게임의 강점이 다시 빛날 수 있습니다.
마스터 닌자의 귀환
- Ninja Gaiden 2 Black는 상쾌한 변화를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 복원 된 고어 ( Sigma 2 가없는)는 현대 하드웨어에서 최고의 버전으로, 신규 이민자에게 이상적입니다. 재향 군인은 어려움 조정과 적의 수를 비판 할 수 있지만, 원래 닌자 가이덴 II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black*는 균형을 잡고, 높은 난이도를 유지하고, 고어를 복원하고, 추가 콘텐츠를 포함하여 (인기없는 동상 보스 전투 제외) 균형을 잡습니다.
이 리마스터는 비슷한 게임이 거부되었을 때 손실 된 것을 강조합니다. Ninja Gaiden과 God of War에서 영감을 얻은 게임은 2000 년대 후반과 2010 년대 초에 널리 퍼졌습니다 (예 : Bayonetta , Dante 's Inferno , Darksiders , Ninja Blade ). 선형 형식의 수많은 적들과 거대한 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 증명 된 공식으로, 놀랍게도 Souls와 같은 모델에 의해 어두워졌습니다. 비슷한 게임이 존재하지만 (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black는 주요 개발자의 두드러진 예입니다.
- Ninja Gaiden 2 Black * 재생은 독특한 특성을 강조합니다. 가이드, 경험 포인트 또는 체력 제한과 같은 지름길은 없습니다. 그것은 전투의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. Soulslikes의 인기가 지속되는 동안, Ninja Gaiden의 귀환은 액션 게임을위한 새로운 시대에 희망적으로 안내하여 두 스타일이 모두 번성 할 수있는 충분한 공간을 제공합니다.
Ninja Gaiden 4 스크린 샷

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