O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitos anúncios interessantes, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca como um importante destaque. A franquia de ação clássica está ressurgindo com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e o lançamento surpresa de Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca uma mudança significativa para a série, adormecida desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a Mestre Collection ). Mais importante, ele sinaliza um potencial ponto de virada para os jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após um longo período dominado por títulos semelhantes a almas.
Uma vez, jogos como Ninja Gaiden, Devil May Cry e o deus da guerra original definiram o gênero de ação. No entanto, a Dark Souls , Bloodborne , e Elden Ring de Software *suplantaram amplamente esse estilo. Enquanto os almas são agradáveis, o mercado da AAA deve acomodar os dois estilos. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o equilíbrio tão necessário para o gênero de ação.
\ ### Um legado de dragões
A série Ninja Gaiden já foi considerada o epítome dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas origens 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade fluida, animações suaves e dificuldade punitiva. Enquanto outros jogos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, sua dificuldade lendária. Muitos jogadores relatam suas lutas contra Murai, o desafio do primeiro chefe.
Apesar do desafio exigente, a dificuldade é geralmente justa. As mortes decorrem dos erros do jogador, exigindo o domínio dos ritmos de combate, movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas finais e os combos de armas diversificados fornecem amplas ferramentas para superar os desafios. Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciava o fenômeno do tipo Souls. A natureza desafiadora de Ninja Gaiden e a satisfação de superar chances aparentemente intransponíveis influenciaram a mentalidade dos fãs de almas. Poucos jogos de ação exigem esse domínio mecânico. A Fromoftware, no entanto, pode ter aperfeiçoado essa fórmula, levando ao domínio do gênero em almas como as nas últimas décadas.
seguindo a tendência
Ninja Gaiden Sigma 2, um porto de PS3 amplamente criticado considerado inferior e um ponto de virada para a série, coincidiu com as almas deDemon's(2009). Almas de Demon, recebendo críticas fortes, pavimentou o caminho paraDark Souls(2011), freqüentemente citado como um dos maiores jogos já feitos. Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge vacilou, Dark Souls impactou significativamente o mercado de ação, desova sequências e influenciando os títulos subsequentes de Software, incluindo Bloodborne , Sekiro: Shadows morre duas vezes e ELDEN .
Essa influência do almas se espalhou para outras franquias, como os Jogos Jedi de Star Wars de Respawn, o NIOH do time Ninja e o Myth Black da Game Science : Wukong . Enquanto os almas de Soul não são inerentemente falhos, sua prevalência sufocou o espaço de ação da AAA, deixando os jogos clássicos de ação em 3D escassos. O retorno de Ninja Gaiden após uma longa ausência, junto com DMC5 (2019) e o evoluído God of War (2018), que adotou um estilo de combate mais metódico, destaca essa mudança. Os jogos mais recentes God of War *, embora não sejam estritamente Soulslikes, compartilham semelhanças.
As marcas de almas-combates que enfatizam o tempo, o gerenciamento de resistência, as compilações de personagens, o design de nível aberto e os pontos de economia-são instantaneamente reconhecíveis. O uso desse modelo pelo FromSoftware é compreensível, mas a imitação generalizada levou à saturação. A liberação de Ninja Gaiden 2 Blackpermite que os pontos fortes dos jogos de ação dos personagens brilhem novamente.
o retorno do mestre ninja
- Ninja Gaiden 2 Black oferece uma mudança refrescante. O combate em ritmo acelerado, armas diversas e sangue restaurado (ausente de Sigma 2 ) tornam a melhor versão do hardware moderno, ideal para os recém-chegados. Embora os veteranos possam criticar ajustes de dificuldade e contagens de inimigos, o original Ninja Gaiden II sofria de questões técnicas e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black* atinge um equilíbrio, mantendo alta dificuldade, restabelecendo Gore e incluindo conteúdo extra (excluindo as lutas impopulares da estátua).
Essa remasterização ressalta o que foi perdido quando jogos semelhantes declinaram. Os jogos inspirados em Ninja Gaiden e Deus da guerra foram predominantes no final dos anos 2000 e início de 2010 (por exemplo, Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , Ninja Blade ). O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e chefes gigantes em formato linear é uma fórmula comprovada, surpreendentemente ofuscada pelo modelo de almas. Enquanto existem jogos semelhantes (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blacké um exemplo proeminente de um grande desenvolvedor.
Reparar Ninja Gaiden 2 Black destaca suas qualidades únicas. Não há atalhos - nenhum guias de construção, pontos de experiência ou limitações de resistência. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio do combate. Enquanto a popularidade de Soulslikes persiste, o retorno de Ninja Gaiden, esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, proporcionando espaço suficiente para os dois estilos prosperarem.
Ninja Gaiden 4 capturas de tela

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