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忍者·盖登(Ninja Gaiden)的复兴是对灵魂般现象的完美解毒剂

作者 : Oliver 更新日期:Feb 22,2025

2025年Xbox开发人员Direct带来了许多令人兴奋的公告,但忍者Gaiden复兴是一个主要的亮点。经典的动作系列是带有多个新标题的复兴,包括 Ninja Gaiden 4 以及 Ninja Gaiden 2 Black 的惊喜发布。这标志着该系列的重大转变,自 ninja gaiden 3:2012年的剃须刀边缘 (不包括 Master Collection )。更重要的是,它标志着游戏的潜在转折点:经典的3D动作游戏在长期以来以灵魂般的冠军为主导的情况下。

曾经,像忍者·盖登(Ninja Gaiden),魔鬼(Devil)这样的游戏哭泣,而战神的原始游戏定义了动作类型。但是,FromSoftware的 Dark Souls Bloodborne Elden Ring 在很大程度上取代了这种风格。尽管Soulslikes令人愉快,但AAA市场应该适合两种样式。忍者·盖登(Ninja Gaiden)的回归可能是动作类型的急需的平衡。

play \ ### 龙的遗产

忍者Gaiden系列曾被认为是动作游戏的缩影。 2004年Xbox重新启动,与其2D NES的起源背道而驰,以其流畅的游戏玩法,流畅的动画和惩罚难度而成为标志性的。尽管存在其他骇人听闻的游戏,但忍者·盖登(Ninja Gaiden)脱离了传奇。许多球员讲述了他们与具有挑战性的第一老板穆莱(Murai)的斗争。

尽管面临挑战,但困难通常是公平的。死亡源于球员的错误,需要掌握战斗节奏,运动,防守和反击。 izuna掉落,最终技术和多样化的武器组合提供了充分的工具来克服挑战。具有讽刺意味的是,这种苛刻的游戏玩法预示了灵魂般的现象。忍者·盖登(Ninja Gaiden)的挑战性和克服看似无法克服的赔率的满足感影响了灵魂般的粉丝的心态。很少有动作游戏需要这种机械精通。但是,FromSoftware可能已经完善了这个公式,从而导致了过去十年中灵魂类型的统治地位。

遵循趋势

忍者Gaiden Sigma 2,一个被广泛批评的PS3港口被认为是劣等的,是该系列的转折点,与Demon's Souls(2009)相吻合。 恶魔的灵魂收到强烈的评论,为Dark Souls(2011)铺平了道路,经常被认为是有史以来最伟大的游戏之一。虽然 忍者gaiden 3 剃须刀的边缘 摇摇欲坠,但 Dark Souls 显着影响了动作市场,产卵续集并影响了来自Software的后续标题,包括 Bloodborne Sekiro:Shadows:Shadowows死亡 ,以及 Elden Ring

这种诸如灵魂的影响力传播到其他特许经营权,例如Respawn的 星球大战Jedi Games,Team Ninja的 Nioh 以及Game Science的 黑色神话:Wukong 。尽管Soulslikes并没有固有的缺陷,但他们的患病率扼杀了AAA动作空间,使经典的3D动作游戏稀少。忍者·盖登(Ninja Gaiden)长期缺席后的返回,以及 dmc5 (2019)和进化的 战神 (2018年),它采用了更加有条不紊的战斗风格,突出了这一转变。较新的 战神 游戏虽然不是严格的灵魂,但具有相似之处。

灵魂般的标志 - 挑战战斗强调时间安排,耐力管理,角色构建,开放式设计和保存点 - 立即可以识别。 FromSoftware对此模型的使用是可以理解的,但是广泛的模仿导致饱和。 Ninja Gaiden 2 Black的发布使角色动作游戏的优势再次发光。

大师忍者的返回

  • Ninja Gaiden 2黑色提供了令人耳目一新的更改。快节奏的战斗,各种武器和修复的血腥( Sigma 2 )使其成为现代硬件上最好的版本,非常适合新手。尽管退伍军人可能会批评难以调整和敌人的数量,但原始的 忍者吉登II 遭受了技术问题和不平衡的设计。 Ninja Gaiden 2黑色*达到平衡,保持了高难度,恢复血腥并包括额外的内容(不包括不受欢迎的雕像老板战斗)。

当类似游戏下降时,这种修复器强调了损失的结果。受忍者吉登(Ninja Gaiden)和战神启发的游戏在2000年代末和2010年代初很普遍(例如, Bayonetta Dante的Inferno Darksiders ninja Blade )。以线性形式对付众多敌人和巨型老板的狂热,基于组合的战斗是一种经过验证的公式,令人惊讶地被Soulslike模型所掩盖。尽管存在类似的游戏(Hi-Fi Rush),但Ninja Gaiden 2 Black是主要开发人员的重要例子。

重播 Ninja Gaiden 2黑色 突出了其独特的品质。没有快捷方式 - 没有建立指南,经验点或耐力的限制。这是对技能的纯粹考验,要求掌握战斗。尽管Soulslikes的受欢迎程度仍然存在,但忍者·盖登(Ninja Gaiden)的回归希望在一个新时代的动作游戏中引起了人们的欢迎,为这两种风格都提供了足够的空间。

Ninja Gaiden 4屏幕截图

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如果您必须在Soulslikes和像Ninja Gaiden这样的传统动作游戏之间进行选择,您会选择哪个?

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