Pixel Tribe's Order Goddess : menyelam mendalam ke dalam seni pixel, bangunan dunia, dan pertempuran
Ciri -ciri wawancara ini Ilsun (Pengarah Seni) dan Terron J. (Pengarah Kandungan) dari Pixel Tribe, pemaju di belakang tajuk Kakao Games yang akan datang, Order Dewi . Mereka menawarkan pandangan tentang penciptaan RPG piksel ini.
membuat kesempurnaan pixel
Gamers Droid: Apa yang memberi inspirasi
dari aksara ke dunia Crusaders Quest Gamers Droid: Bagaimana anda membina dunia fantasi?
Terron J.::&&&] Bangunan dunia bermula dengan watak-watak. Lisbeth, Violet, dan Jan mendefinisikan teras permainan. Keperibadian, misi, dan cerita mereka yang wujud. Tumpuan pada kawalan manual berpunca dari kekuatan watak dan pengalaman bercerita yang mendalam. Penulisan senario terasa kurang seperti kerja dan lebih seperti perjalanan kolaboratif.
[&&& |Merancang Pertempuran Dinamik
Pemain Droid: Bagaimanakah anda mereka bentuk gaya dan animasi pertempuran?
Terron J.: Pertempuran Goddess Order melibatkan tiga watak menggunakan kemahiran berpaut. Reka bentuk memfokuskan pada peranan watak unik (peniaga kerosakan, sokongan, dll.) dan pembentukan pertempuran strategik. Pasukan ini memastikan setiap watak menawarkan kelebihan yang berbeza dan mengelakkan kawalan yang menyusahkan.
Ilsun: Mewakili peranan ini secara visual adalah penting. Kami menganggap pergerakan tiga dimensi dalam seni piksel 2D kami. Studio menggunakan senjata dunia sebenar untuk mengkaji pergerakan untuk animasi tulen.
Terron J.: Pengoptimuman teknikal adalah kunci untuk permainan mudah alih yang lancar, memastikan prestasi yang konsisten walaupun pada peranti berspesifikasi rendah tanpa mengorbankan rendaman cutscene.
Masa Depan Aturan Dewi
Ilsun: Dewi Order mengisahkan tentang Lisbeth Knights menyelamatkan dunia. Kemas kini masa hadapan akan merangkumi senario bab yang diperluas, cerita asal usul, aktiviti tambahan (pencarian, pencarian harta karun) dan kandungan lanjutan yang mencabar.