Pixel Tribe的女神秩序:深入研究像素藝術,世界建築與戰鬥
女神訂單。 他們提供了有關此Pixel RPG的創建的見解。 [2 droid遊戲機:
是什麼靈感了您的像素精靈?ilsun:
dodess order ,一種移動操作rpg,建立在的Pixel Art Success上。我們高品質的像素藝術的目標是具有控制台般的感覺,強調講故事。 靈感不是來自特定來源,而是來自廣泛的遊戲體驗和日常觀察。協作過程是關鍵。最初的角色(Lisbeth,Violet和Jan)透過團隊討論演變,塑造了遊戲的藝術風格。 概念藝術通常是由場景作家和戰鬥設計師推動角色思想的引發,從而導致了協作的改進。 [2
從字元到世界
如何建構幻想世界?
Terron J.: World-building starts with the characters. Lisbeth,Violet和Jan定義了遊戲的核心。他們固有的個性,任務和故事塑造了敘事。 對手動控制的關注源於角色的力量和身臨其境的講故事的經驗。 場景寫作感覺不像工作,更像是協作的旅程。
[2 Terron j。: 的戰鬥涉及使用鏈接技能的三個字符。 設計側重於獨特的角色角色(損害經銷商,支持等)和戰略戰鬥形式。 團隊確保每個角色都具有明顯的優勢,並避免了繁瑣的控件。>
> ilsun:在視覺上代表這些角色至關重要。 我們考慮了我們的2D像素藝術中的三維運動。 該工作室使用現實世界的武器來研究真實動畫的運動。
>女神秩序的未來
您如何設計戰鬥風格和動畫?
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女神秩序
講述了利斯貝斯騎士拯救世界的故事。 未來的更新將包括擴展的章節場景,起源故事,其他活動(任務,尋寶)和具有挑戰性的高級內容。