Assassin's Creed: Shadows memperkenalkan perkembangan watak dan perincian peralatan
Artikel terbaru Ubisoft menyoroti mekanik permainan Assassin's Creed: Shadows, yang memberi tumpuan kepada sistem dan peralatan perkembangan untuk watak -watak yang boleh dimainkan, Yasuke dan Naoe. Ciri utama adalah peningkatan yang signifikan ke bilah tersembunyi ikonik.
Setiap watak mempunyai pokok kemahiran yang unik yang mencerminkan gaya tempur mereka. Yasuke, seorang samurai, mengkhususkan diri dalam teknik huru -hara yang kuat, sementara Naoe, shinobi, cemerlang dalam keadaan tersembunyi dan ketangkasan. Mata kemahiran, yang diperolehi dengan melengkapkan objektif dan mengalahkan musuh yang mencabar (seperti Daisyo Samurai), membuka kunci kebolehan senjata baru dan memperbaiki gaya tempur. Sistem perkembangan yang seimbang memastikan watak tidak jatuh jauh di belakang yang lain. Membuka kebolehan maju sering memerlukan tindakan tertentu, seperti menyiasat klan Shinobi yang bayangan. Peningkatan selanjutnya terikat dengan sistem "pengetahuan", berjalan melalui kajian manuskrip dan lawatan kuil. Mencapai pengetahuan Rank Six membuka pokok kemahiran baru.
Permainan ini mempunyai sistem peralatan yang mantap dengan lima peringkat berkualiti: biasa, tidak biasa, jarang, epik, dan legenda. Gear boleh ditingkatkan dan disesuaikan secara visual di tukang besi. Perisai dan faedah senjata boleh mengubah permainan secara dramatik.
Bilah yang tersembunyi kembali dengan keupayaan membunuh satu tangannya, menjadikannya alat pembunuhan muktamad.
Assassin's Creed: Shadows dilancarkan di seluruh dunia pada 20 Mac untuk PC, Xbox Series X/S, dan PS5.