Assassin's Creed: Ang mga anino ay nagbubukas ng pag -unlad ng character at mga detalye ng kagamitan
Ang pinakabagong artikulo ng Ubisoft ay nagtatampok ng mga mekanika ng gameplay ng Assassin's Creed: Shadows, na nakatuon sa mga sistema ng pag -unlad at kagamitan para sa mga mapaglarong character, sina Yasuke at Naoe. Ang isang pangunahing tampok ay isang makabuluhang pag -upgrade sa iconic na nakatagong talim.
Ang bawat karakter ay ipinagmamalaki ang isang natatanging puno ng kasanayan na sumasalamin sa kanilang istilo ng labanan. Si Yasuke, isang samurai, ay nagdadalubhasa sa mga makapangyarihang pamamaraan ng melee, habang si Naoe, isang shinobi, ay higit sa pagnanakaw at liksi. Ang mga puntos ng kasanayan, na nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga layunin at pagtalo sa mga mapaghamong mga kaaway (tulad ng Daisyo Samurai), i -unlock ang mga bagong kakayahan sa armas at pinuhin ang mga istilo ng labanan. Ang isang balanseng sistema ng pag -unlad ay nagsisiguro na ang character ay hindi nahuhulog nang malaki sa likod ng iba pa. Ang pag -unlock ng mga advanced na kakayahan ay madalas na nangangailangan ng mga tiyak na aksyon, tulad ng pagsisiyasat ng isang malilimot na angkan ng Shinobi. Ang mga karagdagang pag -upgrade ay nakatali sa sistemang "kaalaman", na sumusulong sa pamamagitan ng pag -aaral ng manuskrito at pagbisita sa dambana. Pag -abot sa Ranggo ng Kaalaman Anim na pag -unlock ng isang bagong puno ng kasanayan.
Nagtatampok ang laro ng isang matatag na sistema ng kagamitan na may limang kalidad na mga tier: karaniwan, hindi pangkaraniwan, bihirang, epiko, at maalamat. Ang gear ay maaaring ma -upgrade at biswal na na -customize sa isang panday. Ang Armor at Weapon Perks ay maaaring kapansin -pansing baguhin ang gameplay.
Ang nakatagong talim ay bumalik kasama ang pirma nitong isang hit na pagpatay na kakayahan, na ginagawa itong pangwakas na tool sa pagpatay.
Assassin's Creed: Ang mga anino ay naglulunsad sa buong mundo sa Marso 20 para sa PC, Xbox Series X/S, at PS5.