Semasa aliran langsung yang akan datang, peminat akan mendapat pandangan eksklusif pada pengembaraan watak -watak utama, Naoe dan Yasuke, ketika mereka memulakan pencarian, meneroka landskap yang luas di wilayah Harima, dan menghadapi musuh yang hebat. Aliran ini bukan sahaja akan mempamerkan permainan mendebarkan Shadows Assassin's Creed tetapi juga menampilkan sesi Q & A secara langsung di mana pemaju akan berkongsi pandangan tentang proses kreatif dan pendekatan mereka terhadap ansuran baru ini dalam siri yang dikasihi.
Assassin's Creed Shadows mengangkut pemain ke dunia yang rumit dari feudal Jepun, menyelubungi mereka dalam permaidani yang kaya dengan tipu muslihat dan konflik samurai. Tandakan kalendar anda untuk perdana permainan pada 20 Mac, 2025, boleh didapati di PC, PS5, dan Xbox Series X | s.
Orang dalam industri Tom Henderson telah memberi penerangan tentang sebab -sebab di sebalik kelewatan bayang -bayang Creed Assassin hingga 2025. Penangguhan ini bertujuan untuk menangani ketidaktepatan sejarah dan budaya dan meningkatkan keseluruhan permainan. Walaupun khabar angin yang beredar, Yasuke akan kekal sebagai tokoh utama dalam naratif itu, walaupun Ubisoft merancang untuk memperbaiki beberapa aspek jalan ceritanya.
Cabaran yang dihadapi oleh bayang -bayang berpunca dari pelbagai sumber. Pakar -pakar sejarah telah dirujuk kemudian dalam proses pembangunan daripada ideal, dan terdapat salah faham yang signifikan di kalangan pasukan pembangunan. Dari segi teknikal, permainan ini belum lagi bersedia untuk dibebaskan. Pemaju secara aktif bekerja pada pembetulan pepijat dan pelarasan permainan, walaupun yang terakhir memerlukan lebih banyak masa untuk dilaksanakan dengan berkesan. Sumber -sumber Henderson dengan yakin meramalkan bahawa bayang -bayang akan bersedia untuk dibebaskan pada 14 Februari, memberikan masa yang cukup untuk menyempurnakan permainan.