Strategi Xbox Microsoft: Pendekatan PC-First untuk permainan pegang tangan
VP Microsoft "Generasi Seterusnya," Jason Ronald, baru -baru ini menggariskan rancangan bercita -cita tinggi syarikat untuk menggabungkan ciri -ciri terbaik Xbox dan Windows ke PC dan peranti pegang tangan. Strategi ini, yang diturunkan di CES 2025, mengutamakan pendekatan PC-centric sebelum berkembang ke pasaran genggam.
Ronald menekankan matlamat membawa inovasi Xbox ke PC dan ruang permainan genggam. Beliau mengakui bahawa Windows kini menghadapi cabaran di arena pegang tangan, terutamanya mengenai keramahan pengawal dan sokongan peranti yang lebih luas di luar papan kekunci dan tikus. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan keyakinan terhadap keupayaan Microsoft untuk mengatasi halangan ini, memanfaatkan infrastruktur sedia ada sistem operasi Xbox, yang dibina di atas tingkap.
Fokus, Ronald menjelaskan, sedang mengintegrasikan pengalaman Xbox ke PC, mewujudkan persekitaran permainan yang berbeza dari desktop Windows standard. Walaupun butiran tetap terhad, pelaburan penting dirancang sepanjang tahun 2025 dan seterusnya untuk merealisasikan visi ini.
Landskap pegang tangan yang kompetitif
Peralihan strategi Microsoft datang pada masa pasaran permainan genggam mengalami pertumbuhan yang ketara. Pembukaan Lenovo baru-baru ini dari Legion yang berkuasa Steamos menonjolkan penggunaan wap yang meluas di luar dek stim. Sementara itu, jangkaan membina Nintendo's Switch 2, dengan pengumuman rasmi dijangka tidak lama lagi.
Persekitaran yang semakin kompetitif ini memerlukan tindak balas yang mantap dari Microsoft untuk memastikan cita -cita genggamnya mengikuti pesaing. Kejayaan strategi mereka bergantung pada dengan berkesan merapatkan jurang antara ekosistem Xbox dan Windows, menyampaikan pengalaman permainan pegang tangan yang menarik dan mesra pengguna.