Strategia Xboxa Microsoft: PC-First Podejście do gier ręcznych
Wiceprezes ds. „Next Generation” Microsoft, Jason Ronald, niedawno nakreślił ambitny plan firmy, aby połączyć najlepsze funkcje Xbox i Windows na komputery PC i urządzeniach przenośnych. Ta strategia, ujawniona na CES 2025, priorytetowo traktuje podejście skoncentrowane na PC przed rozszerzeniem na rynek przenośnych.
Ronald podkreślił cel wprowadzania innowacji Xbox na komputery PC i przenośnych gier. Uznał, że Windows stoi obecnie przed wyzwaniami na przystanku, szczególnie w odniesieniu do przyjazności dla kontrolera i szerszego obsługi urządzeń poza klawiaturami i myszami. Wyraził jednak zaufanie do zdolności Microsoftu do przezwyciężenia tych przeszkód, wykorzystując istniejącą infrastrukturę systemu operacyjnego Xbox, który jest zbudowany na systemie Windows.
Focus, Ronald Clarided, polega na zintegrowaniu wrażeń Xbox z komputerami, tworząc środowisko gier odmienne od standardowego pulpitu Windows. Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, znaczne inwestycje są planowane w 2025 r. I poza nią, aby zrealizować tę wizję.
Konkurencyjny krajobraz ręczny
Zmiana strategii Microsoftu następuje w czasach, gdy rynek gier przenośnych ma znaczny wzrost. Ostatnie zaprezentowanie legionu Lenovo legionu napędzanego parą podkreśla rozszerzające się przyjęcie parowców poza pokład parowy. Tymczasem przewidywanie opiera się na Switch 2 Nintendo, z oficjalnym ogłoszeniem wkrótce.
To coraz bardziej konkurencyjne środowisko wymaga solidnej odpowiedzi Microsoft, aby zapewnić, że jego ręczne ambicje dotrzymują kroku rywalom. Sukces ich strategii opiera się na skutecznym wypełnianiu luki między ekosystemami Xbox i Windows, zapewniając przekonujące i przyjazne dla użytkownika wrażenia z gier.