Naughty Dog CEO Neil Druckmann heeft onlangs de uitdagingen onthuld om het nieuwe IP van de studio te houden, Intergalactic: The Heretic Prophet , Under Wraps. De druk wordt geïntensiveerd in de frustratie van de ventilator over de focus van de studio op remasters en remakes.
Intergalactisch houden: de ketterprofeet een geheim
De moeilijkheid van het geheim
Druckmann deelde met The New York Times de immense moeilijkheid om het nieuwe project jarenlang geheim te houden. Hij erkende het groeiende fansentiment op sociale media: "Genoeg met de remasters en remakes! Waar zijn je nieuwe games en nieuwe IP's?" Ondanks deze zorgen, heeft de onthullingstrailer van het spel meer dan 2 miljoen YouTube -weergaven opgeleverd, wat aanzienlijk publieke belangstelling aantoonde.
Intergalactic: The Heretic Profeet - Naughty Dog's nieuwste avontuur
Bekend om veelgeprezen franchises zoals Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot en The Last of Us , breidt Naughty Dog zijn portfolio uit met Intergalactic: The Heretic Profeet . Aanvankelijk geplaagd in 2022, werd de titel handelsmerk door Sony Interactive Entertainment in februari 2024 en officieel onthuld tijdens de Game Awards.
In een alternatief 1986 waar ruimtevaart zeer geavanceerd is, nemen spelers de rol aan van Jordan A. Mun, een premiejager gestrand op de enigmatische planeet sempiria. De gevaarlijke geschiedenis beweert dat degenen die proberen zijn geheimen te ontdekken en Jordan uitdagen om haar vaardigheden te gebruiken om te overleven en mogelijk de eerste worden die in meer dan 600 jaar terugkeert.
Druckmann beschreef het verhaal als ambitieus, gericht op een fictieve religie en de gevolgen van geloof in verschillende instellingen. Hij benadrukte ook de terugkeer van de game naar de actie-avonturenwortels van Naughty Dog en haalde inspiratie van Akira (1988) en Cowboy Bebop (1990).