Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog ได้เปิดเผยความท้าทายในการรักษา IP ใหม่ของสตูดิโอ Intergalactic: The Heretic Prophet ภายใต้ Wraps ความดันทวีความรุนแรงมากขึ้นท่ามกลางความคับข้องใจของพัดลมที่มุ่งเน้นไปที่สตูดิโอในการ remasters และ remakes
การรักษา intergalactic: The Heretic Prophet เป็นความลับ
ความยากลำบากของความลับ
Druckmann แบ่งปันความยากลำบากอย่างมากในการรักษาความลับของโครงการใหม่มานานหลาย ปี เขายอมรับความเชื่อมั่นของแฟน ๆ ที่เพิ่มขึ้นในโซเชียลมีเดีย: "พอกับ remasters และ remakes! เกมใหม่ของคุณและ IPS ใหม่อยู่ที่ไหน" แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ แต่รถพ่วงเปิดเผยของเกมได้รวบรวมมุมมอง YouTube กว่า 2 ล้านครั้งซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสนใจของสาธารณชนที่สำคัญ
Intergalactic: The Heretic Prophet - การผจญภัยครั้งล่าสุดของ Naughty Dog
เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องแฟรนไชส์ที่ได้รับรางวัลอย่าง Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot และ The Last of Us , Naughty Dog ขยายพอร์ตโฟลิโอด้วย Intergalactic: The Heretic Prophet เริ่มแรกที่ล้อเล่นในปี 2565 ชื่อดังกล่าวเป็นเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน Game Awards
ตั้งอยู่ในทางเลือกในปี 1986 ที่ซึ่งการเดินทางในอวกาศมีความก้าวหน้าสูงผู้เล่นจะรับบทบาทของ Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ติดอยู่บน Planet Sempiria ปริศนา ประวัติศาสตร์ที่เต็มไปด้วยอันตรายอ้างว่าผู้ที่พยายามเปิดเผยความลับของมันท้าทายจอร์แดนที่จะใช้ทักษะของเธอเพื่อความอยู่รอดและอาจกลายเป็นคนแรกที่กลับมาในรอบกว่า 600 ปี
Druckmann อธิบายถึงเรื่องราวที่มีความทะเยอทะยานโดยมุ่งเน้นไปที่ศาสนาสมมติและผลที่ตามมาของศรัทธาในสถาบันต่าง ๆ นอกจากนี้เขายังเน้นถึงการกลับมาของเกมสู่รากเหง้าการผจญภัยของ Naughty Dog โดยดึงแรงบันดาลใจจาก Akira (1988) และ Cowboy Bebop (1990)