De modder bekend als 'Dark Space', die een speelbare versie van de Grand Theft Auto 6-kaart in Grand Theft Auto 5 heeft gemaakt, heeft zijn project abrupt beëindigd na een takedown-kennisgeving van Take-Two, het moederbedrijf van Rockstar Games.
De mod van Dark Space, die vrijelijk beschikbaar was om te downloaden, ontleende uit gelekte coördinaatgegevens en officiële trailer visuals van GTA 6. Zijn project trok in januari veel aandacht op, boeiende GTA -enthousiastelingen die enthousiast waren voor een glimp van de komende game die op PlayStation 5 en Xbox Series X en S later dit jaar lanceerde.
De situatie escaleerde toen Take-Two vorige week een auteursrechtstaking tegen het YouTube-kanaal van Dark Space uitbracht, waardoor zijn account het risico loopt op beëindiging met verdere schendingen. In een preventieve beweging verwijderde Dark Space alle downloadlinks naar zijn mod, ondanks dat het niet direct werd gevraagd om dit te doen door Take-Two. Hij uitte zijn frustratie in een reactievideo en liet doorschemeren dat de precisie van zijn kaartrecreatie misschien te dicht bij het doel was voor het comfort van Take-Two.
In een interview met IGN uitte Dark Space een ontslag van de situatie, onder verwijzing naar Take-Two's geschiedenis van soortgelijke acties tegen fanprojecten. Hij speculeerde dat de basis van zijn mod op een community -in kaart brengende inspanning met behulp van gelekte gegevens zou kunnen hebben gedreigd om de verrassing van de wereld van GTA 6 voor spelers te verwennen.
Inzicht in het perspectief van Take-Two, erkende Dark Space hun verlangen om de opwinding en het mysterie van hun zorgvuldig vervaardigde spelomgeving te behouden. Bijgevolg heeft hij besloten het project volledig op te geven en zijn focus te verleggen naar het creëren van andere inhoud die zijn publiek zou kunnen genieten, terwijl hij uit de buurt van verdere GTA 5 -mods gerelateerd is gerelateerd aan GTA 6.
De bezorgdheid is nu toeneemt dat het Community Mapping Project, dat de basis vormde voor de MOD van Dark Space, het volgende doelwit zou kunnen zijn voor de juridische acties van Take-Two. IGN heeft de groep bereikt voor hun reactie.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
4 afbeeldingen
De acties van Take-Two komen overeen met hun geschiedenis van het vastklemmen van fanprojecten, zoals te zien bij de recente takedown van de 'GTA Vice City NextGen Edition' YouTube-kanaal, die probeerde het spel uit 2002 in de GTA 4-motor van 2008 te brengen.
Obbe Vermeij, een voormalig technisch directeur bij Rockstar Games, heeft de beslissingen van Take-Two verdedigd en benadrukt dat dergelijke bewegingen nodig zijn om commerciële belangen te beschermen. Hij wees erop dat fanprojecten zoals de 'VC NextGen Edition' en het 'Liberty City Preservation Project' mogelijk officiële remasters of heruitgaven konden ondermijnen.
Terwijl de anticipatie bouwt voor GTA 6, kunnen fans op de hoogte blijven van de voortdurende dekking van IGN, inclusief inzichten van voormalige Rockstar -ontwikkelaars over potentiële vertragingen, de toekomst van GTA Online en de mogelijkheden van de PS5 Pro in het runnen van GTA 6 met 60 frames per seconde.