Modder znany jako „Dark Space”, który stworzył grywalną wersję mapy Grand Theft Auto 6 w ramach Grand Theft Auto 5, nagle zakończył swój projekt po wypowiedzeniu o usunięciu z Take-dwoje, spółki macierzystej Rockstar Games.
Mod Dark Space, który był swobodnie dostępny do pobrania, wyciągnął z wyciekających danych współrzędnych i oficjalnych wizualizacji zwiastuna GTA 6. Jego projekt zwrócił znaczącą uwagę w styczniu, urzekając entuzjastów GTA chętnych do rzucenia się na nadchodzący zestaw gier na PlayStation 5 i Xbox Series X i S jeszcze w tym roku.
Sytuacja eskalowała, gdy Take-dwójka wydała w zeszłym tygodniu strajk praw autorskich przeciwko kanałowi YouTube w Dark Space, narażając jego konto zwolnienie z dalszymi naruszeniami. W zapobiegawczym posunięciu Dark Space usunęła wszystkie linki do pobrania do swojego modu, mimo że nie jest bezpośrednio o to proszony o zrobienie tego przez dest-dwoje. Wyraził swoją frustrację w filmie odpowiedzi, wskazując, że precyzja jego rekreacji na mapie mogła być zbyt blisko znaku, aby uzyskać pociechę.
W wywiadzie dla IGN Dark Space wyraziła zrezygnowaną akceptację sytuacji, powołując się na historię podobnych działań na temat projektów przeciwko projektom fanów. Spekulował, że podstawy jego modów na temat mapowania społeczności za pomocą wyciekających danych mogło zagrozić zepsucie zaskoczenia świata GTA 6 dla graczy.
Zrozumienie perspektywy Take-Two, Dark Space uznało ich chęć zachowania emocji i tajemnicy ich drobiazgowo wykonanego środowiska gry. W związku z tym postanowił całkowicie porzucić projekt i skupić się na tworzeniu innych treści, które mogą cieszyć się jego odbiorcy, jednocześnie kierując dalszymi modami GTA 5 związanymi z GTA 6.
Obawy rosną teraz, że projekt mapowania społeczności, który stanowi podstawę MOD Dark Space, może być kolejnym celem działań prawnych Take-Two. IGN skontaktował się z grupą po ich odpowiedź.
GTA 6 Kluczowa sztuka ukryta mapa ..?
4 obrazy
Działania Take-Dwo są zgodne z ich historią ograniczania projektów fanów, jak widać w przypadku niedawnego usunięcia kanału YouTube „GTA Vice City Nextgen Edition”, który próbował wprowadzić grę w 2002 roku do silnika GTA 4 2008.
Obbe Vermeij, były dyrektor techniczny w Rockstar Games, obronił decyzje Take-Two, podkreślając, że takie ruchy są niezbędne do ochrony interesów handlowych. Zwrócił uwagę, że projekty fanów, takie jak „VC NextGen Edition” i „Liberty City Preservation Project”, mogą potencjalnie podważyć oficjalne remastery lub ponowne wydanie.
W miarę budowania oczekiwań dla GTA 6 fani mogą być informowani o bieżącym zasięgu IGN, w tym spostrzeżeniach byłych programistów Rockstar na temat potencjalnych opóźnień, przyszłości GTA Online i możliwościach PS5 Pro w prowadzeniu GTA 6 na 60 klatkach na sekundę.