Cywilizacja VII: kompleksowy przewodnik dla wszystkich liderów
Opanowanie cywilizacji VII wymaga solidnej strategii, a twój przywódca ma kluczowe znaczenie dla tej strategii. Niniejszy przewodnik opisuje wszystkich obecnie potwierdzonych liderów w cywilizacji VII , przedstawiając ich unikalne umiejętności i programy. Zaktualizujemy tę listę, gdy będzie dostępne więcej informacji. Obecnie jest 20 potwierdzonych liderów.
Lider | Unikalna umiejętność | Atrybuty | Porządek obrad |
---|---|---|---|
Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Pojemność zasobów w miastach. +1 złota na wiek dla każdego zasobu przypisanego miastom. +5 Siła walki na wszystkich jednostkach na równinach i pustyni. | Ekonomiczny, militaristyczny | Desert of the Warrior-Queen: zmniejsza relacje z graczami posiadającymi więcej osiedli na równinach lub płytek pustynnych; Zwiększa relacje z graczami, którzy nie mają. |
Ashoka, World Conqueror (założyciele Content Pack) | Devaraja: +1 Produkcja w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia. +10% produkcji w rozliczeniach, które nie zostały przez ciebie założone. Ogłoszenie formalnej wojny zapewnia uroczystość. +10 Siła walki przeciwko dzielnicom dla wszystkich jednostek podczas uroczystości. | Dyplomatyczny, militaristyczny | Bez żalu: zmniejsza związek z liderem kontrolującym najwięcej płytek; Zwiększa relacje z liderem kontrolującym najmniejsze. |
Ashoka, światowy regeneracja | Dhammaraja: +1 Żywność w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia. +10% jedzenia we wszystkich osadach podczas uroczystości. Wszystkie budynki zyskują przyleganie do szczęścia +1 dla wszystkich ulepszeń. | Dyplomatyczny, ekspansja | Bez smutku: zwiększa relacje z graczem o najwyższym poziomie szczęścia; Zmniejsza relację z graczem o najniższym poziomie. |
August | Imperium Maius: +2 produkcja w stolicy dla każdego miasta. Może kupować budynki kultury w miastach. +50% złota w kierunku zakupu budynków w miastach. | Kulturalny, ekspansjonistyczny | Restitutor Orbis: zmniejsza relacje dla każdego miasta w imperiach innych graczy; Zwiększa relacje dla każdego miasta (z wyłączeniem kapitału) w imperiach innych graczy. |
Benjamin Franklin | Pierwsza amerykańska: +1 nauka na wiek w budynkach produkcyjnych w miastach. +50% produkcji w kierunku budynków produkcyjnych budowlanych. +1 Nauka na wiek z aktywnych przedsięwzięć, które założyłeś lub wspierałeś. Może jednocześnie mieć dwa przedsięwzięcia tego samego typu. | Dyplomatyczny, naukowy | Cnota obywatelska: zwiększa relacje z graczami dzielącymi jego rząd; zmniejsza relacje z tymi, którzy tego nie robią. |
Catherine The Great | Gwiazda North: +2 Kultura na wiek pokazała wielkie dzieła. Budynki z wielkimi pracami zyskują dodatkowe miejsce. Miasta osiedliły się w tundrze, zdobywając naukę równą 25% ich kultury na turę. | Kulturalny, naukowy | Dusha: Zmniejsza relacje z graczem posiadającym najlepsze prace; Zwiększa relacje z graczem mającym najmniej. Wymaga świetnej pracy do aktywacji. |
Charlemagne | Ojciec Europy: budynki wojskowe i naukowe otrzymują przyleganie szczęścia dla kwater. Zdobądź 2 jednostki kawalerii, po odblokowaniu, podczas wchodzenia w uroczystość. +5 Siła walki dla jednostek kawalerii podczas uroczystości. | Militarystyczne, naukowe | Złoty Shepherd: Zwiększa relacje z graczem, co wywołuje najwięcej uroczystości; Zmniejsza związek z graczem, który uruchamia najmniej. |
Konfucjusz | Keju: +25% tempo wzrostu we wszystkich miastach. +2 Nauka specjalistów. | Ekspansja, naukowe | Guanxi: Zwiększa relacje o posiadanie najwięcej specjalistów w imperium. |
Friedrich, Baroque (deluxe Content Pack) | Hohenfriedberger Marsch: Zdobądź świetną pracę po zdobyciu osady po raz pierwszy. Zdobądź jednostkę piechoty podczas budowy budynku kultury. | Kulturowy, militaristyczny | Wrażliwość paryska: zwiększa relacje na budowany cud w stolicy; zmniejsza relacje na budynek w stolicy. |
Friedrich, ukośny | Berlin Academy: Dowódcy armii zaczynają od pochwały zasługi, przyznając im +1 Promień dowodzenia. Zdobądź jednostkę piechoty podczas budowy budynku naukowego. | Militarystyczne, naukowe | Do broni!: Zmniejsza relacje z imperium mającym najmniej jednostek wojskowych; Najbardziej zwiększa relacje z imperium. |
Harriet Tubman | RAID COBOBAHEE: +50% wpływ na inicjowanie działań szpiegowskich. Zdobądź 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie. Jednostki ignorują kary ruchu z roślinności. | Dyplomatyczny, militaristyczny | Prawdziwość: zwiększa relacje raz na każdą formalną wojnę; Zmniejsza związek raz na każdą zadeklarowaną wojnę niespodzianki. |
Hatszepsut | Boża żona Amun: +1 Kultura dla każdego importowanego zasobu. +15% produkcji w kierunku budowy budynków i cudów w miastach sąsiadujących z rzekami żeglownymi. | Kulturalne, ekonomiczne | Wonders of Iteru: zmniejsza związek, jeśli masz więcej cudów niż Hatszepsut; Zwiększa relacje, jeśli masz mniej. |
HiMiko, High Shaman (Pack Content Pack) | Miko z Amaterasu: +2 szczęście na wiek na budynkach szczęścia. +50% produkcji w kierunku budowy budynków szczęścia. +20% kultura, ale -10% nauki. Efekty te są podwojone podczas uroczystości. | Kulturowy, dyplomatyczny | Shaman Queen: Zmniejsza związek na osadę ze skonstruowanymi budynkami naukami i złotymi; Zwiększa związek na osadę z budynkami kultury i szczęścia. |
HiMiko, królowa WA | Przyjaciel Wei: Zdobądź unikalne przedsięwzięcie, przyjaciel Wei, który można wykonać w sojuszu, aby udzielić tobie i Twojemu sojusznikowi +25% nauce. Może obsługiwać przedsięwzięcia za darmo. +4 Nauka na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś przyjazny lub pomocny. | Dyplomatyczny, naukowy | Yamatai: zmniejsza związek na osadę z konstruowanymi budynkami kultury i szczęścia; Zwiększa relacje na osadę ze skonstruowanymi budynkami naukami i złotymi. |
Ibn Battuta | Marvels of Travels: zyskuje wiele punktów atrybutów po pierwszym obywatelskim w każdym wieku. Zwiększony wzrok dla wszystkich jednostek. Zdobądź unikalne przedsięwzięcie zwane mapami handlowymi, które pozwala stopniowo widzieć obszary badanych innych liderów. | Ekspansionist, Wildcard | Daleko i szeroko: zwiększa relacje z graczem odkrywającą najbardziej mgłę płytek wojennych; zmniejsza związek z graczem odkrywającym najmniej. |
Isabella | Siedem miast złota: Zdobądź 300 złota za każdym razem, gdy odkryjesz cud natury, podwoiło się, jeśli cud natury jest w odległych ziemiach. +100% kafelki z cudów naturalnych, +50% złota w kierunku zakupu jednostek morskich i -1 złota dla jednostek marynarki wojennej. | Ekonomiczny, ekspansyjny | Wonderlust: zmniejsza związek na cud natury na granicach gracza; Zwiększa relacje, jeśli nie są opętane żadne cuda naturalne. |
Jose Rizal | Pambansang Bayani: Po zdobywaniu nagród z wydarzenia narracyjnego zyskaj dodatkową kulturę i złoto na wiek. Zwiększony czas świętowania i szczęście wobec uroczystości. Ma dodatkowe wydarzenia narracyjne. | Kulturowy, dyplomatyczny | Kapwa: Zwiększa relacje dla gracza o najbardziej aktywne przedsięwzięcia; zmniejsza relacje dla gracza z najbardziej aktywnymi sankcjami. |
Lafayette | Bohater dwóch światów: zyskuje unikalne przedsięwzięcie, reforma, która zapewnia dodatkowe miejsce na politykę społeczną. Wsparcie tego przedsięwzięcia zapewnia również drugiemu lidera dodatkowe miejsce na politykę społeczną. Zwiększona siła bojowa dla każdej tradycji, ale bez polityki, rozłożona w rządzie. Zwiększona kultura i szczęście na wiek w osadach. Efekty te są zwiększane dalej w odległych ziemiach. | Kulturowy, dyplomatyczny | French francuskich: Zwiększa relacje dla gracza z najbardziej miejskimi dzielnicami z wypełnionymi wszystkimi automatami budowlanymi; zmniejsza związek dla gracza z najmniejszą liczbą. |
Machiavelli | IL Principe: Zysk +3 wpływ na wiek. Zdobądź 50 złota na wiek, gdy propozycje akcji dyplomatycznej są akceptowane, czyli 100 złota na wiek, gdy zostaną odrzucone. Zignoruj wymagania dotyczące relacji w zakresie deklarowania wojen formalnych. Możesz nakładać jednostki wojskowe z państw miejskich, których nie jesteś zwierzchnicą. | Dyplomatyczny, ekonomiczny | Pająk: zwiększa relacje ze wszystkimi innymi przywódcami, jeśli nie na wojnie. |
Napoleon, cesarz | Empereur des Francais: Zdobądź unikalną sankcję, system kontynentalny, który zmniejsza limit trasy handlowej docelowego lidera do wszystkich innych przywódców o 1, powoduje masową karę relacji i kosztuje więcej. +8 złota na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś nieprzyjazny lub wrogi. Może odrzucić wysiłki za darmo. | Dyplomatyczny, ekonomiczny | TBD |
Napoleon, rewolucyjny | La Grande Armae: +1 Ruch dla wszystkich jednostek lądowych. Pokonanie jednostki wroga zapewnia kulturę równą 50% jej siły walki. | Kulturowy, militaristyczny | TBD |
Pachacuti | Earth Shaker: Wszystkie budynki zyskują przyleganie do pokarmów dla gór. Specjaliści przylegający do gór nie kosztują konserwacji szczęścia. | Ekonomiczny, ekspansyjny | Mountain King: Zwiększa relacje dla gracza o najmniejszych górach; Najbardziej zmniejsza związek dla gracza. |
Tecumseh (Tecumseh i Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolaakwe: +1 Żywność i produkcja na wiek w osadach dla każdego państwa miasta, którego jesteś zwierzchnicą. +1 Siła walki dla wszystkich swoich jednostek dla każdego państwa miasta, którego jesteś zwierzchnicą. | Dyplomatyczny, ekonomiczny | Suzein of the World: zmniejsza relacje, gdy gracz rozprasza się jako niezależny; Zwiększa relacje, jeśli gracz nie ma aktywnego projektu „zaprzyjaźnienie się”. |
Trung Trac | Hai Ba Trung: +3 Bezpłatne promocje na pierwszym dowódcy armii. Twoi dowódcy zyskują +20% doświadczenia. +10% nauki w miastach na płytkach tropikalnych. Ten bonus jest podwojony podczas każdej formalnej wojny, którą deklarujesz. | Militarystyczne, naukowe | Van Minh: Zmniejsza relacje z graczem, który ma największą ilość promocji; Zwiększa relacje z graczem mającym najmniej. |
Kserkses, król królów | Crusher of Rebelilons: +3 Siła walki dla jednostek atakujących na neutralnym lub wroga terytorium. +100 kultura i złoto na wiek po uchwyceniu ugody po raz pierwszy. +10% złota we wszystkich rozliczeniach, podwojone w osadach, które nie zostały przez ciebie założone. +1 Limit rozliczenia na wiek. | Ekonomiczny, militaristyczny | Władca ognia: zmniejsza związek, gdy gracz nie jest na wojnie; Zwiększa relacje, gdy gracz jest na wojnie. |
Xerxes, Achaemenid (pakiet treści Deluxe) | Silk Road: +1 Limit trasy handlowej ze wszystkimi innymi liderami. Kultura +50 i 100 złota na wiek podczas tworzenia trasy handlowej lub drogi. +1 Kultura i złoto na wiek na unikalnych budynkach i unikalnych ulepszeniach. | Kulturalne, ekonomiczne | Lord of Coin: zmniejsza związek, jeśli gracz ma większą lub równą liczbę szlaków handlowych; Zwiększa relacje, jeśli gracz ma mniej. |
Informacje te powinny stanowić silne podstawy do planowania strategicznego w cywilizacji VII . Pamiętaj, aby sprawdzić eskapistę pod kątem dalszych aktualizacji i strategii gry.