Żadne niebo nie było tematem dyskusji w wielu artykułach na tej stronie i nie jest przesadą, aby powiedzieć, że jest to jedna z najbardziej przełomowych gier wideo w branży. Ta gra prezentuje niezachwiane poświęcenie i wysiłek programistów, odsłonięcie zadziwiających technologii generowania wszechświata i planety oraz ustanawianie punktu odniesienia dla prawdziwej gry piaskownicy.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Niedawno wydano kluczową aktualizację - druga część aktualizacji Massive Worlds, która znacznie się rozszerzyła i zwiększyła niebo No Man, czyniąc go jeszcze bardziej zróżnicowanym i oszałamiającym wizualnie.
Tabela treści ---
Tajemnicze głębiny nowe planety Giants Giants Relic Worlds Inne światowe ulepszenia Zaktualizowana Konstrukcja oświetlenia i postęp 0 0 Komentarz do tych tajemniczych głębokości
Zdjęcie: Nomanssky.com
Podstawowym celem światów II było zrewolucjonizowanie podwodnych badań. Wcześniej oceany i jeziora na niebie niczyich były nieco przeoczone przez graczy z powodu braku podniecenia. Chociaż istniały zasoby i możliwość budowania baz pod wodą, doświadczenie było dość przyziemne. Jednak najnowsza aktualizacja dramatycznie przekształciła te środowiska wodne.
Oceany są teraz głębsze, pogrążając się w wiecznej ciemności i ogromnej presji, dzięki czemu przetrwanie jest trudnym przedsięwzięciem. Aby pomóc graczom, gra obejmuje teraz wyspecjalizowane moduły garnitur przeznaczone do eksploracji głębinowej, wraz z nowym wskaźnikiem poziomu ciśnienia podczas nurkowania.
W tych ciemnych głębokościach, w których światło słoneczne nigdy się nie docierają, flora i fauna ewoluowały, aby emitować własne światło, tworząc hipnotyzujący bioluminescencyjny spektakl. Koralowce i niektóre stworzenia świecą od wewnątrz, oświetlając podwodny świat.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Oświetlenie w płytszych wodach również zostało odnowione, co spowodowało zapierające dech w piersiach wizualizacje.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Wprowadzono nowe gatunki fauny w celu wzbogacenia podwodnych ekosystemów. Od nowych rodzajów ryb i morskich w umiarkowanych głębinach po bardziej zastraszające i większe stworzenia, takie jak gigantyczne kałamarnicy w głębszych strefach, życie wodne jest teraz bardziej zróżnicowane i ekscytujące.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Zdjęcie: Nomanssky.com
Dzięki tym ulepszeniom budowanie podwodnych baz stało się bardziej atrakcyjne i przypominają rozgrywkę znalezioną w Subnautica.
Nowe planety
Aktualizacja wprowadza również setki nowych systemów gwiazd, w tym unikalny typ: Purple Star Systems. Systemy te organizują nowe planety oceaniczne i inne ciała niebieskie, takie jak giganty gazowe.
Giganci gazowi
Zdjęcie: Nomanssky.com
Dostęp do tych systemów wymaga ukończenia fabuły i pozyskania nowego rodzaju silnika. Wysiłek jest dobrze wyznaczony, ponieważ systemy te zawierają jedne z najlepszych dostępnych zasobów. Giganci gazowi w grze, podobnie jak ich prawdziwe odpowiedniki, mają skalisty rdzeń, ale tutaj gracze mogą lądować i odkrywać wśród ciągłych burz, błyskawicy, promieniowania i wysokich temperatur.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Relikwii
Wcześniej spotkanie z ruinami starożytnych cywilizacji było rzadkim, ale fascynującym doświadczeniem. Worlds Part II przedstawia nowy rodzaj planety całkowicie omówionej w tych starożytnych ruinach, oferując graczom szansę na odkrycie nowych artefaktów i zapisów tych utraconych cywilizacji.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Inne ulepszenia świata
Na wszystkich planetach dokonano znaczących aktualizacji, z nowym systemem generowania krajobrazu, który tworzy jeszcze bardziej unikalne i różnorodne środowiska. Na przykład istnieją teraz gęstsze dżungle, a planety mocno wpływa na ich gwiazdy mają palące temperatury z dostosowaną florą i fauną.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Zdjęcie: Nomanssky.com
Lodowate planety również widziały zmiany, z chłodniejszą atmosferą, przerobionym oświetleniem i nowymi rodzajami krajobrazów, roślin i stworzeń.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Dodano ekstremalne zjawiska geologiczne, takie jak źródła geotermalne, trujące anomalie i gejzery. Wprowadzono także nowy rodzaj toksycznego świata z zarodkami grzybów.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Zaktualizowane oświetlenie
Ulepszenia oświetlenia wykraczają poza podwodne środowiska. Wewnętrzne oświetlenie w jaskiniach, budynkach i stacjach kosmicznych zostało wzmocnione, przyczyniając się do bardziej wciągającego doświadczenia. Ponadto prędkości wydajności i ładowania zostały zoptymalizowane, co sprawia, że przejścia między orbitą a planetami były płynne i ładując anomalizację.
Zdjęcie: Nomanssky.com
Budowa i postęp
Aktualizacja wprowadza również nowe moduły ulepszeń i budowy. Na przykład Colossus ma teraz nowe generatory materii, a skaut może być wyposażony w miotacz ognia. Dodano nowe typy statków, narzędzia wieloosobowe i opcje dostosowywania postaci, a także możliwość umieszczania starożytnych ruin, takich jak kolumny i łuki na podstawach graczy.
Zmiany te są tylko widokiem na obszerne aktualizacje; Kompleksową listę zapoznaj się z oficjalnymi notatkami na łatce. Gorąco polecam nurkowanie w nowej głównej aktualizacji, aby doświadczyć ulepszonego świata No Man's Sky dla siebie!