Kiedy PocketPair wypuścił potwora, zdobywając przygodę Survival, Palworld, szybko dokonał porównań do Pokemon, z wieloma dubbingami „Pokemon with Guns”. Pomimo tego, że porównanie nie jest faworyzowane przez dyrektora ds. Komunikacji PocketPair, Johna „Bucky'ego” Buckleya, urok zbierania uroczych potworów wzbudził zainteresowanie tym, czy Palworld może pojawić się w Nintendo Switch. Niestety, Buckley potwierdził, że wydanie przełącznika jest mało prawdopodobne ze względu na ograniczenia techniczne, stwierdzając: „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld jest grą mocną”.
Miałem okazję porozmawiać z Buckley na konferencji Game Developers w San Francisco po jego rozmowie zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”. Podczas naszej rozmowy zapytałem o potencjał wydania Nintendo Switch 2. Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że PocketPair nie miał jeszcze okazji ocenić wykonalności takiego portu. „Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - wspomniał. „Jak wszyscy, czekamy. Chodzę po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli”.
Dodał: „Jeśli jest to wystarczająco mocne, warto go rozważyć 100%. Zrobiliśmy dużo optymalizacji dla talii Steam, z czego byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak się okazało. Więc chcielibyśmy zdobyć go na więcej przenośnych, jeśli to możliwe”.
PocketPair jest obecnie zaangażowany w pozew z Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania piłką Pokemona. Doprowadziło to niektórych do spekulacji, że pozew może być prawdziwym powodem, dla którego Palworld nie został wydany na Switchu. Jednak Buckley wyjaśnił podczas rozmowy GDC, że pozew nie jest tym, co uniemożliwia studio wydawanie gier na platformach Nintendo. Krótko dotknął procesu, wyrażając, że był to zaskoczeniem zespołowi, pomimo dokładnych kontroli prawnych przeprowadzonych przed wydaniem gry. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - powiedział Buckley, „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i spacerują w deszczu”.
Pozostaje pytanie, czy Nintendo zezwoliłoby na grę, z którą miała zostać wydana na konsoli nowej generacji.
W tym tygodniu opublikujemy nasz pełny wywiad z Buckley w GDC, więc sprawdzaj więcej aktualizacji na Palworld. W międzyczasie, jeśli odszedłeś od gry, może być teraz świetny czas na jej ponowne odwiedzenie, szczególnie przy ostatnim dodaniu gry międzyplatformowej w najnowszej aktualizacji.