Stawki są wysokie dla najnowszej wersji Ubisoft, Assassin's Creed Shadows , szczególnie po rozczarowującej sprzedaży zeszłorocznych banitów Star Wars . Ubisoft stanął w obliczu serii niepowodzeń, w tym głośnych klap , zwolnień , zamknięć studyjnych i anulowania gier , ustanawiając scenę dla cieni , aby być tytułem Make-or Break dla firmy. Wśród tych wyzwań rodzina Guillemot, założyciele Ubisoft, podobno rozmawiają z chińskim gigantem Tencent i innymi inwestorami na temat potencjalnego wykupu w celu zachowania kontroli nad własnością intelektualną firmy.
Biorąc pod uwagę to tło, społeczność gier ściśle monitoruje wydajność Assassin's Creed Shadows . Chociaż Ubisoft nie wydał oficjalnych danych sprzedaży, ogłosili, że Shadows dotarł do 2 milionów graczy w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery, przewyższając początkowe wyniki zarówno pochodzenia, jak i Odyssey .
Istnieje również zainteresowanie wydajnością Shadows na Steamie, gdzie w weekend osiągnął szczyt 64 825 równoczesnych graczy, co czyni go najczęściej rozgrywaną grą Assassin's Creed na platformie. Jest to znaczące, ponieważ cienie oznaczały pierwszą premierę franczyzy na Steam. Dla porównania BioWare dla jednego gracza RPG Dragon Age: The Veilguard osiągnął szczyt 89 418 graczy na tej samej platformie.
Określenie, czy cienie się spotyka, przekraczanie lub brak oczekiwań Ubisoft jest trudne, nie znając konkretnych celów ustalonych przez firmę. Jednak spostrzeżenia z wewnętrznego e -maila Ubisoft, udostępnione IGN, rzucają światło na wczesną wydajność gry. Shadows osiągnęły drugie najwyższe przychody z sprzedaży w historii franczyzy, tylko za Valhalla , które skorzystały z wyjątkowych okoliczności globalnych blokad 2020 i premiery nowej generacji.
Shadows ustanowił również rekord najlepszej premiery Ubisoft w Store w sklepie PlayStation, co wskazuje na dobre wyniki na PS5. Na PC miało miejsce 27% aktywacji gry, a Steam odgrywa „główną rolę” w tym sukcesie, chociaż określone liczby sprzedaży pozostają nieujawnione. Komunikacja wewnętrzna Ubisoft podkreśla solidne zaangażowanie gracza i pozytywne opinie na temat moderowanych platform, podkreślając, że Shadows był najbardziej liczącą grę Ubisoft w historii i przewyższa poprzednie tytuły Assassin's Creed na Twitch.
Ubisoft kontekstualizuje wydajność Shadows , ostrzegając przed bezpośrednimi porównań z Valhalla , powołując się na premierę tego ostatniego podczas „idealnej burzy” warunków. Zamiast tego sugerują porównywanie cieni z bardziej typowymi wydaniami, takimi jak Origins , Odyssey i Mirage , w których cienie ustala nowy punkt odniesienia.
Warto również zauważyć, że Shadows wystartował w marcu, odchodząc ze zwykłego harmonogramu wydania franczyzy i bez typowego okresu dostępu. Ponadto usługa subskrypcji Ubisoft jest teraz bezpośrednio dostępna na Xbox, co wpływa na porównania sprzedaży.
Ostatecznie sukces finansowy Assassin's Creed Shadows będzie kluczowym czynnikiem dla przyszłości Ubisoft. Podczas gdy liczby graczy i zaangażowanie są obiecujące, prawdziwa miara sukcesu zostanie ujawniona w nadchodzących raportach finansowych Ubisoft.
Dla tych, którzy nurkują w świecie Assassin's Creed Shadows , osadzone w feudalnej Japonii, nasz kompleksowy przewodnik zawiera przeglądanie Assassin's Creed Shadows , interaktywną mapę Assassin's Creed Shadows oraz spostrzeżenia we wszystkich podstawowych szczegółach, o których gra nie wspomina wyraźnie.
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć
Jaka jest Twoja gra roku 2025?
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz