Mesmo se você não é um jogador dedicado da Magic: The Gathering, você deve ter notado sua tendência de empolgantes crossovers de videogame nos últimos anos, como Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Agora, estamos emocionados por revelar uma das colaborações mais esperadas até agora: Magic: The Gathering conhece Final Fantasy. Isso não é apenas um crossover - reúne quatro icônicos jogos de Final Fantasy, de Terra a Y'shtola, cada um representado em decks exclusivos de comandantes pré -construídos.
** Reserve um momento para explorar a galeria de imagens abaixo ** para uma primeira olhada exclusiva das cartas de chumbo e embalagem para cada baralho. Continue lendo para insights de Wizards of the Coast sobre o que esperar desses decks, a lógica por trás da seleção desses quatro jogos e muito mais.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks Reveal
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Definido para lançar em junho, a Magic: The Gathering Final Fantasy Crossover promete um conjunto totalmente prelúaco e legal, complementado por quatro decks pré-construídos exibidos na galeria acima. Cada baralho consiste em 100 cartas, misturando reimpressões com novas obras de arte inspiradas em Final Fantasy e NOVE CARTS, adaptados ao formato do comandante. Esses decks são com temas exclusivos em torno de jogos específicos de Final Fantasy - 6, 7, 10 e 14.
"Os jogos de Final Fantasy são ricos em personagens amados, cenários únicos e folclore profundo, facilitando a criação de um baralho em torno de um único jogo", diz o designer de jogos Daniel Holt, o comandante líder do set. "O foco em um jogo nos permitiu nos aprofundar em sua narrativa, capturando momentos queridos que poderiam ter sido negligenciados de outra forma".
A seleção de Final Fantasy 6, 7, 10 e 14 foi baseada em uma mistura de considerações de jogabilidade e no reconhecimento geral dos jogos. Enquanto Final Fantasy 7 e 14 foram escolhas diretas, Final Fantasy 6 e 10 provocou mais debates, mas foram finalmente selecionados devido à sua popularidade dentro da equipe. Holt observa: "Este projeto foi um projeto de paixão para muitos no Wizards of the Coast, com vários fãs de Final Fantasy contribuindo para o seu desenvolvimento".
Quando se trata do Deck do Final Fantasy 7 Commander, a equipe enfrentou o desafio de equilibrar o jogo original de 1997 com seus remakes modernos. Dillon DeVeney, designer de jogos narrativo principal e chumbo narrativo para o conjunto, explica: “Nosso objetivo é capturar a essência da narrativa original do PS1 Game, incorporando a estética moderna dos remakes para aprimorar as versões visuais, os personagens, os momentos da história e os locais icônicos. Em uma cena, a cena foi destinada a ambas as versões, tínhamos flexibilidades, e os momentos icônicos. ambos."
Final Fantasy 6, com sua arte pixel e arte conceitual limitada, representou um desafio único. Deviney compartilha: “Queríamos evocar a nostalgia do jogo original enquanto expandimos os designs de personagens. Trabalhamos em estreita colaboração com a equipe Final Fantasy 6 para garantir que nossas atualizações permanecessem fiéis ao espírito do jogo enquanto traziam algo novo para os sprites de tabela.
Selecionar os caracteres principais para cada baralho foi um processo atencioso. Enquanto Cloud foi uma escolha clara para o Final Fantasy 7, outros jogos exigiram mais deliberação. Para Final Fantasy 6, Celes foi considerado e, para Final Fantasy 10, Yuna foi um forte candidato. Por fim, eles optaram pelos principais protagonistas, com Y'shtola liderando o deck Final Fantasy 14, concentrando -se em sua história de Shadowbringers . Holt observa: "Consideramos um conceito de 'guerreiro da luz', mas decidimos manter o herói pessoal no convés sem torná -los o comandante".
A identidade de cor de cada baralho foi cuidadosamente escolhida para refletir os temas e mecânicos do jogo. O baralho Final Fantasy 6, centrado no mundo da ruína, concentra -se em trazer as criaturas de volta do cemitério. Deck de Final Fantasy 7, com nuvem, alinha com estratégias de equipamentos em uma paleta de verde vermelho branco. O Deck Final Fantasy 10, inspirado na grade da esfera, enfatiza a manipulação de contra-manipulação em um tema verde-azul branco. Finalmente, a identidade Branca-Black-Black, do Final Fantasy 14 Deck, suporta uma estratégia de elenco de feitiços não criaturos.
Enquanto os decks do comandante se concentram em seus líderes, Holt garante aos fãs que também serão representados os fãs de que personagens e vilões de cada jogo serão representados. "Os jogos de Final Fantasy estão cheios de personagens memoráveis, e fizemos questão de incluí-los nos decks. Os fãs podem esperar ver seus favoritos como novas criaturas lendárias e em feitiços cheios de ação".
A Magic: The Gathering Final Fantasy Set está prevista para lançamento em 13 de junho. Mesmo que seu jogo ou personagem favorito não seja apresentado nesses decks, Holt promete que todos os dezesseis jogos da Final Fantasy dos principais jogos terão seus momentos nos produtos que o acompanham. Semelhante aos 40.000 decks de comandantes de Warhammer de 2022, esses decks estarão disponíveis em uma versão regular (MSRP $ 69,99) e em uma edição de colecionador (MSRP $ 149,99), o último com um tratamento especial para todos os 100 cartões.
Para um mergulho mais profundo no processo criativo por trás deste emocionante crossover, continue lendo a entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney da costa.