Nesta semana, a Blizzard apresentou o primeiro roteiro de conteúdo para *Diablo 4 *, oferecendo um vislumbre do futuro do jogo até 2025 e sugerindo o que está por vir em 2026. Ign se sentou com o diretor de jogo Brent Gibson para dissecar o roteiro, cobrindo os tópicos da tão esperada expansão para potenciais colaborações de IP. No entanto, a revelação do roteiro provocou uma onda de preocupação entre a comunidade * Diablo 4 * sobre a profundidade e a emoção do conteúdo planejado de 2025.
A reação da comunidade foi rápida e vocal, com muitos expressando sua decepção em plataformas como o Reddit. "Oh garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários", observou o redditor inangelion sarcasticamente. "Vai ser tão drogado!" Esse sentimento ecoa os sentimentos de muitos jogadores dedicados * Diablo 4 * que esperavam atualizações mais substanciais.
O colega Feldoneq2Wire elaborou as expectativas da comunidade, dizendo: "Uma nova temporada em outros ARPGs é como 'Vamos colocar um pequeno sistema habitacional onde você constrói uma base com vendedores que oferecem mais equipamentos' ou 'vamos colocar um sistema de transporte inteiro onde os comerciantes de outras terras trazem materiais que permitem melhorar seus itens de maneiras que mudam de mecanismo de classe. Uma nova temporada em D4 é 'De que cor estamos fazendo Helltides desta vez?' E 'que poderes e peles de reputação estamos preparando desta vez?' "
FragrantButte, outro fã, acrescentou: "Eu não sou um odiador * Diablo 4 *, adoro o jogo, mas não parece haver muita carne no osso aqui, o que é um pouco decepcionante". Artyfowl444 entrou em contato, "'e mais' está fazendo muito levantamento pesado aqui".
O debate on -line ficou tão intenso que o gerente da comunidade de Diablo Lyricana_nightrayne se sentiu obrigado a responder no subreddit do jogo, afirmando: "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando. Isso não é tudo isso em 2025 :)" "
Um ponto de discórdia significativo é a abordagem da Blizzard ao conteúdo sazonal em *Diablo 4 *. Enquanto alguns apreciam o novo começo que cada estação traz, outros acham que isso desencoraja profundo envolvimento. O debate se concentra em saber se o jogo deve manter todo o conteúdo sazonal ou se o modelo atual, que alguns acharem repetitivo, devem ser revisados.
Mike Ybarra, ex-presidente da Blizzard Entertainment, pesou sobre o assunto por meio de um post no X/Twitter, afirmando: "Não envie para verificar uma caixa. A temporada precisa sair do ciclo de envio, passando dois meses para corrigir uma semana e depois se repeter. O cronograma de expansões é muito longo-deve ser anual. Coisas, não vale a pena o esforço. "
DIABLO 4: Capturas de captura de jogo de jogabilidade do navio de ódio
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A discussão em torno das expansões decorre do atraso da segunda expansão, originalmente prevista para 2025, mas agora adiada para 2026. A Blizzard planejava liberar expansões anualmente, mas depois de lançar * o navio do ódio * em 2024, a segunda expansão irá pular um ano.
Em nossa entrevista, Gibson lançou luz sobre os desafios de manter * Diablo 4 * como um jogo de serviço ao vivo, equilibrando o conteúdo sazonal gratuito com grandes expansões pagas. "Eu definitivamente sinto que os jogadores estão mais famintos do que nunca", observou Gibson. "E mesmo se você entregou o apetite hoje, esse apetite mudará amanhã. E então você só precisa estar em um bom local para se adaptar a essa situação. Porque muitas vezes também, o que é importante este mês será completamente diferente de três meses. De agora, a prioridade é que a prioridade pode mudar muito rapidamente e, em que a prioridade de que a prioridade possa mudar muito, que é possível que o que seja, o que se refresca muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito rapidamente e, em vez, que o que é muito rápido e que o que é muito rápido e que o que é muito rápido que o que se refresca.
Gibson enfatizou a importância da interação da comunidade e as diversas necessidades da base de jogadores *Diablo 4 *. "E, portanto, é definitivamente uma nova maneira de se desenvolver. É definitivamente alta interação com a comunidade. O interessante sobre Diablo é que temos muitos tipos de comunidade diferentes, certo? Temos nossos jogadores casuais, temos nossos jogadores hardcore. Todos eles se concentram em subdivisões de que são importantes.
Ele explicou ainda como a equipe aborda diferentes segmentos de jogadores a cada temporada, dizendo: "Quando você dá uma olhada em algo como o que estamos fazendo na 8ª temporada, sabemos que temos uma tonelada de feedback do covil e, portanto, estamos adicionando a qualidade de melhorias da vida para que os jogadores sejam de um grande foco, ou que o tipo de jogo, ou que possamos mudar para que os gestores dumem que estejamos na temporada 9 e, para que seja, o tipo de jogo, ou seja, para que os mais que se demerem, que se dêem a uma coisa que se dão a uma queda de uma temporada, na época, para que seja uma vez que a mais que tivemos na temporada de uma temporada, ou seja, para que os mais que se demerem na temporada 9. estar abordando todos de uma só vez com algo grande. "
* Diablo 4* A temporada 8 deve ser lançada no final de abril, com a 9ª temporada esperada no verão e a 10ª temporada no final do ano.