本周,暴雪推出了 *暗黑破坏神4 *的第一个内容路线图,从2025年到2025年,瞥见了游戏的未来,并暗示了2026年的内容。IGN与游戏导演布伦特·吉布森(Brent Gibson)脱离了路线图,从而涵盖了备受期待的第二次扩展到潜在的IP协作的主题。但是,路线图的揭示引发了 *暗黑破坏神4 *社区对计划中2025个内容的深度和兴奋的关注。
社区的反应迅速而嗓音,许多人对Reddit等平台表达了失望。 “哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量,”雷迪特·伊迪特(Redditor Inangelion)讽刺地说。 “这会是如此的浓汤!”这种情绪呼应了许多专门的 *暗黑破坏神4 *希望更新更新的玩家的感觉。
其他玩家Feldoneq2wire详细阐述了社区的期望,他说:“其他ARPG的新季节就像'让我们放入一个小型住房系统中,您可以使用一个供应商建立一个家庭基础,或者让供应商提供更多的装备”,或者“让我们放入整个运输系统中,将其他土地的交易者带入其他材料,使您可以将物品带入您的范围内,从而使您的商品更加努力,从而使您的班级更改为机械的机构。''''' D4中的新季节是“这次我们要做什么颜色?”和“这次我们要鞭打什么能力和声誉的皮肤?”
另一位粉丝Fraffantbutte补充说:“我不是一个 *暗黑破坏神4 *仇恨者,我喜欢这款游戏,但是这里的骨头上似乎没有很多肉,这有点令人失望。” Artyfowl444插入“'和更多'在这里做很多繁重的举重。”
在线辩论变得如此激烈,以至于暗黑破坏神社区经理Lyricana_nightrayne感到被迫在游戏的子雷迪特(Subreddit)上做出回应,并指出:“我们为路线图的后期部分添加了更少的详细信息,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是所有的东西。
一个重要的争论是暴雪在 *暗黑破坏神4 *中的季节性内容方法。尽管有些人每个季节都会欣赏新的开始,但另一些人则觉得它会阻止深度参与。辩论集中在游戏中应保留所有季节性内容,还是当前的模型(有些人认为重复性)是否应进行大修。
暴雪娱乐前总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)通过x/twitter上的帖子介绍了这个问题,说:“不要发货检查盒子。扩展时间太长 - 应减少“故事”(在ARPG中的一次性元素),并专注于新课程,新的暴民活动,而新的终点活动超过了几天这不值得付出努力。”
暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只
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关于扩展的讨论源于第二次扩展的延迟,最初定于2025年,但现在推迟到2026年。暴雪计划每年释放扩张,但是在2024年推出 *仇恨船 *之后,第二次扩张将一年跳过一年。
在我们的采访中,吉布森(Gibson)阐明了将 *暗黑破坏神4 *作为现场服务游戏的挑战,将免费的季节性内容与大型付费扩展保持平衡。吉布森指出:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都饿了。” “即使您今天对他们的胃口也能满足,明天的胃口也会发生变化。因此,您只需要一个很好的地方来适应这种情况。因为很多时候,这个月的重要性将从现在开始完全不同。事物的优先次数可以很快就可以非常非常快,基于您自己的游戏发行或自己的游戏状态。
吉布森(Gibson)强调了社区互动的重要性以及 *暗黑破坏神4 *球员群的各种需求。 “因此,这绝对是一种新的发展方式。它绝对是与社区的高度互动。暗黑破坏神的有趣之处在于我们有很多不同的社区类型,对吗?我们有偶然的球员,我们有我们的顽固球员。它们都属于其中的类型类型的分区。因此,我们看着那些时刻的事情,对某些团体的关注和焦点很重要。
他进一步解释了团队如何通过每个赛季来解决不同的球员细分,并说:“当您查看我们在第8季中所做的事情时,我们知道我们有大量的老板巢穴反馈,因此我们正在增加那些玩家的生活质量改善,而这是他们的游戏类型的重点,或者我们可能会在季节中转移到我们的《跨越季节》中,所以我们在零件中进行了分组,因此我们将在9季度中进行范围。立刻用大的东西向所有人讲话。”
*暗黑破坏神4*第8季定于4月下旬推出,预计将在夏季进行第9季,以及今年晚些时候的第10季。