На этой неделе Blizzard обнародовала первую дорожную карту контента для *Diablo 4 *, предложив представление о будущем игры до 2025 года и намекая на то, что произойдет в 2026 году. IGN сел с игровым директором Брентом Гибсоном, чтобы разобрать дорожную карту, покрывая темы от долгожданного второго расширения до потенциального IP-сотрудничества. Тем не менее, раскрытие дорожной карты вызвало волну озабоченности среди сообщества * Diablo 4 * относительно глубины и волнения запланированного содержания 2025 года.
Реакция сообщества была быстрой и вокальной, и многие выражали свое разочарование на таких платформах, как Reddit. «О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей», - саркастически заметил Реддитор Инангелион. "Это будет так допинг!" Это чувство повторяет чувства многих выделенных * Diablo 4 * игроков, которые надеялись на более существенные обновления.
Товарищ -игрок Feldoneq2wire разработал ожидания сообщества, сказав: «Новый сезон в других ARPGS похож на« Давайте поместим небольшую систему жилья, где вы создаете домашнюю базу с поставщиками, которые дают вам больше снаряжения »или« Давайте поместили в целую систему доставки », где трейдеры из других земель дают вам материалы, которые позволяют вам обновлять ваши вещи, которые меняют ваш классный механик. Новый сезон в D4 - какого цвета мы делаем адские на этот раз? » И «Какие способности и репутация скины мы на этот раз взвигаем?»
Fragrantbutte, другой поклонник, добавил: «Я не * Diablo 4 * Hater, я люблю игру, но здесь, похоже, нет много мяса на кости, что немного разочаровывает». Artyfowl444 внедрил, «и больше» делает здесь много тяжелой работы ».
Онлайн -дебаты стали настолько интенсивными, что менеджер сообщества Diablo Lyricana_nightrayne был вынужден ответить на субреддит игры, заявив: «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми команда все еще работает. Это не все, что происходит в 2025 году :) :)
Значительным моментом спора является подход Blizzard к сезонному содержанию в *Diablo 4 *. В то время как некоторые ценят свежий старт, который приносит каждый сезон, другие считают, что это препятствует глубокому взаимодействию. Дебаты сосредоточены на том, должна ли игра сохранить весь сезонный контент или текущая модель, которая считает повторяющимися, должна быть пересмотрена.
Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment, взвесил эту проблему через сообщение о X/Twitter, заявив: «Не отправляйте, чтобы проверить ящик. Сезон необходимости выходить из цикла доставки, потратив два месяца, чтобы исправить проблемы, а затем повторить. Пауза и дать команде время, чтобы по-настоящему решить проблемы с окончанием. Играя в течение недели, а затем на один или три выстрела-уникальный, а затем уникальный, а затем уникальный, а затем-это не в условиях. Расписание расширения слишком длинное-должно быть ежегодно. Вещи, это не стоит усилий ».
Diablo 4: Скриншоты геймплея ненависти
73 изображения
Обсуждение вокруг расширений связано с задержкой второго расширения, первоначально запланированное на 2025 год, но теперь отложено на 2026 год. Blizzard планировала выпускать расширения ежегодно, но после запуска * судна ненависти * в 2024 году второе расширение пропустит год.
В нашем интервью Гибсон пролил свет на проблемы поддержания * Diablo 4 * в качестве живой игры, сбалансируя бесплатный сезонный контент с крупными платными расширениями. «Я определенно чувствую, что геймеры более голодны, чем когда -либо», - отметил Гибсон. «И даже если вы доставили на их аппетит сегодня, этот аппетит изменится завтра. И поэтому вы просто должны быть в действительно хорошем месте, чтобы адаптироваться к этой ситуации. Потому что много раз, что важно, этот месяц будет совершенно другим через три месяца. Приоритет вещей может измениться очень, очень быстро основываясь на выпуске игры или в состоянии вашего собственного игры. Или, возможно, мы обнаружим, что мы хотим, чтобы что -то не было в уме, что -то, что мы хотим, чтобы это было то, что мы хотим.
Гибсон подчеркнул важность взаимодействия с сообществом и различные потребности базы игроков Diablo 4 *. «И поэтому это определенно новый способ развития. Это определенно высокое взаимодействие с сообществом. Интересная вещь о Diablo состоит в том, что у нас много разных типов сообщества, верно? У нас есть наши случайные игроки, у нас есть наши жесткие игроки. Все они впадают в подразделения типов игроков внутри этих групп. И то, что мы ищем, это сезон на сезон, смотрят на то, что важны для некоторых из этих групп и идут за их фокусом.
Кроме того, он объяснил, как команда обращается к разным сегментам игроков с каждым сезоном, говоря: «Когда вы смотрите на что -то вроде того, что мы делаем в 8 -м сезоне, мы знаем, что у нас есть тонна обратной связи с боссом Lair, и поэтому мы добавляем качество жизненных улучшений для тех игроков, где это большое внимание в их геймпле Собираюсь обращаться ко всем сразу с чем -то большим ».
* Diablo 4* Season 8 запустит позже в апреле, а в сезоне 9 -летний сезон ожидается летом, а в 10 сезоне в конце года.