本週,暴雪推出了 *暗黑破壞神4 *的第一個內容路線圖,從2025年到2025年,瞥見了遊戲的未來,並暗示了2026年的內容。 IGN與遊戲導演布倫特·吉布森(Brent Gibson)脫離了路線圖,從而涵蓋了備受期待的第二次擴展到潛在的IP協作的主題。但是,路線圖的揭示引發了 *暗黑破壞神4 *社區對計劃中2025個內容的深度和興奮的關注。
社區的反應迅速而嗓音,許多人對Reddit等平台表達了失望。 “哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量,”雷迪特·伊迪特(Redditor Inangelion)諷刺地說。 “這會是如此的濃湯!”這種情緒呼應了許多專門的 *暗黑破壞神4 *希望更新更新的玩家的感覺。
其他玩家Feldoneq2wire詳細闡述了社區的期望,他說:“其他ARPG的新季節就像'讓我們放入一個小型住房系統中,您可以使用一個供應商建立一個家庭基礎,或者讓供應商提供更多的裝備”,或者“讓我們放入整個運輸系統中,將其他土地的交易者帶入其他材料,使您可以將物品帶入您的範圍內,從而使您的商品更加努力,從而使您的班級更改為機械的機構。''''' D4中的新季節是“這次我們要做什麼顏色? ”和“這次我們要鞭打什麼能力和聲譽的皮膚? ”
另一位粉絲Fraffantbutte補充說:“我不是一個 *暗黑破壞神4 *仇恨者,我喜歡這款遊戲,但是這裡的骨頭上似乎沒有很多肉,這有點令人失望。” Artyfowl444插入“'和更多'在這裡做很多繁重的舉重。”
在線辯論變得如此激烈,以至於暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne感到被迫在遊戲的子雷迪特(Subreddit)上做出回應,並指出:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的詳細信息,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是所有的東西。
一個重要的爭論是暴雪在 *暗黑破壞神4 *中的季節性內容方法。儘管有些人每個季節都會欣賞新的開始,但另一些人則覺得它會阻止深度參與。辯論集中在遊戲中應保留所有季節性內容,還是當前的模型(有些人認為重複性)是否應進行大修。
暴雪娛樂前總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)通過x/twitter上的帖子介紹了這個問題,說:“不要發貨檢查盒子。擴展時間太長 - 應減少“故事”(在ARPG中的一次性元素),並專注於新課程,新的暴民活動,而新的終點活動超過了幾天這不值得付出努力。”
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻
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關於擴展的討論源於第二次擴展的延遲,最初定於2025年,但現在推遲到2026年。暴雪計劃每年釋放擴張,但是在2024年推出 *仇恨船 *之後,第二次擴張將一年跳過一年。
在我們的採訪中,吉布森(Gibson)闡明了將 *暗黑破壞神4 *作為現場服務遊戲的挑戰,將免費的季節性內容與大型付費擴展保持平衡。吉布森指出:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。” “即使您今天對他們的胃口也能滿足,明天的胃口也會發生變化。因此,您只需要一個很好的地方來適應這種情況。因為很多時候,這個月的重要性將從現在開始完全不同。事物的優先次數可以很快就可以非常非常快,基於您自己的遊戲發行或自己的遊戲狀態。
吉布森(Gibson)強調了社區互動的重要性以及 *暗黑破壞神4 *球員群的各種需求。 “因此,這絕對是一種新的發展方式。它絕對是與社區的高度互動。暗黑破壞神的有趣之處在於我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有偶然的球員,我們有我們的頑固球員。它們都屬於其中的類型類型的分區。因此,我們看著那些時刻的事情,對某些團體的關注和焦點很重要。
他進一步解釋了團隊如何通過每個賽季來解決不同的球員細分,並說:“當您查看我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此我們正在增加那些玩家的生活質量改善,而這是他們的遊戲類型的重點,或者我們可能會在季節中轉移到我們的《跨越季節》中,所以我們在零件中進行了分組,因此我們將在9季度中進行範圍。立刻用大的東西向所有人講話。”
*暗黑破壞神4*第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,以及今年晚些時候的第10季。