Activision, производитель Call of Duty, наконец -то признал, что использует генеративный ИИ в разработке Black Ops 6. Этот вход происходит почти через три месяца после того, как фанаты обвинили компанию в использовании AI для создания подкапсконных активов, в частности, спорного экрана по загрузке AI Slop ».
Спор начался в декабре, после того, как сезон 1 перезагрузил обновление. Поклонники заметили несколько аномалий в Black Ops 6, загруженных экранах, визитных карточках и в игре, связанных с общественными событиями зомби. Основным пунктом раздора было нагрузочный экран с изображением Зомби Санта, или «Некроклаус», который, по -видимому, имел шесть пальцев. Это общая проблема с генеративным ИИ, который часто борется с точным воспроизведением рук.

Дальнейшее изучение выявило другое изображение, демонстрируя руку в перчатке с той, что казалось шестью пальцами и без большого пальца, что предлагает в общей сложности семь цифр, в рамках новой графики событий сообщества зомби.

Изображение зомби Санта вызвало более широкое исследование других активов Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee выделил три изображения из платных пакетов, демонстрирующих аналогичные нарушения, что еще больше поднимает подозрения в использовании ИИ. Это привело к тому, что Activision раскрывает использование генеративного ИИ, особенно для платного контента. Следуя новым рекомендациям по раскрытию информации AI на Steam, Activision добавила смутное заявление на Steam Black Ops 6: «Наша команда использует генеративные инструменты искусственного интеллекта, чтобы помочь разработать некоторые игровые активы».
Этот допуск следует за проводным отчетом с июля, показывая, что Activision продала сгенерированную AI косметику для Call of Duty: Modern Warfare 3 в декабре 2023 года в рамках пакета гнева Йокая, не раскрывая участие ИИ. Этот комплект стоил 1500 баллов COD (приблизительно 15 долларов США), что способствует существенному доходу Activision от внутриигровых покупок.
Wired также сообщил, что Microsoft, материнская компания Activision Blizzard, вскоре после этой продажи уволила 1900 игровых сотрудников, а ИИ утверждают, что рабочие места некоторых 2D художников были заменены. Сообщается, что сотрудники Activision прошли обязательное обучение искусственного интеллекта, что указывает на общегосударственный толчок к интеграции ИИ.
Использование генеративного искусственного интеллекта в играх остается спорной проблемой, поднимая этические и права, а также вопросы о его способности производить высококачественный, приятный контент. Неудачный эксперимент Keywords Studios с полностью сгенерированной AI-игрой подчеркивает ограничения современной технологии ИИ и его неспособность полностью заменить человеческий талант.