Что случилось с Everwild? Объявлено более пяти лет назад в презентации Microsoft X019, ее отсутствие в последующих витринах Xbox и кружих слухах перезагрузки вызвало предположения о своей судьбе. Тем не менее, босс Xbox Фил Спенсер уверяет нас, что проект жив и здоров.
В недавнем интервью Xbosera Спенсер процитировал Everwild среди предстоящих названий, которыми он особенно взволнован. Он подчеркнул недавний визит в британскую студию Red (также дом для моря воров ), чтобы засвидетельствовать прогресс игры из первых рук. Он упомянул о преданности студии, наряду с аналогичным терпением, которое давало удвоить штрафные и состояние разработчиков распада, подчеркивая способность Microsoft разрешать время разработки даже с упакованным графиком выпуска, отчасти благодаря приобретениям, таким как Bethesda и Activision Blizzard.
Комментарии Спенсера подчеркивают приверженность Microsoft предоставлять достаточно времени разработки для этих проектов. Он также проиллюстрировал этот момент, упомянув предстоящую поездку в Ванкувер, чтобы посетить коалицию (разработчик Gears of War ).
Путешествие Everwild не было без проблем. После отрицания слуха перезагрузки и ухода креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году ветеран-дизайнер Грегг Мэйлз (известный своей работой над страной Donkey Kong , Banjo-Kazooie , Viva Piñata и Sea of Thieves ), чтобы возглавить проект.
В то время как в ранних сообщениях Everwild приключенческая игра от третьего лица, включающая элементы игры Бога, его расширенное время развития предполагает потенциальные изменения. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, просто назвал его «совершенно новым IP от редкого. Уникальный и незабываемый опыт ждет в естественном и волшебном мире».
С обширным трубопроводом Microsoft, включая Perfect Dark , следующую гало , новую басню игровой площадки, The Elder Scrolls 6 , Следующий Call of Duty и Doom: темные века (выпуск в мае) - дата выпуска Everwild остается неопределенной, но его продолжающееся развитие подтверждается.