Rare 's Everwild는 어떻게 되었습니까? 5 년 전에 Microsoft의 X019 프레젠테이션에서 발표 된 후, 후속 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 재부팅 소문이없는 소문이 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox의 감독 인 Phil Spencer는 프로젝트가 살아 있고 잘 보장합니다.
최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 그가 흥분한 다가오는 타이틀 중에서도 Everwild를 인용했습니다. 그는 최근 Rare 's UK Studio ( Sea of Thieves 의 본거지)를 방문하여 게임의 진보를 직접 목격했습니다. 그는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수 덕분에 Microsoft가 포장 된 출시 일정으로도 개발 시간을 허용하는 능력을 강조하면서 스튜디오의 헌신과 비슷한 인내심과 함께 Microsoft의 능력을 강조했습니다.
Spencer의 의견은 이러한 프로젝트에 충분한 개발 시간을 제공하겠다는 Microsoft의 약속을 강조합니다. 그는 밴쿠버로 향하는 연합 ( Gears of War Developer)을 언급 함으로써이 점을 설명했다.
Everwild의 여정은 도전이 없었습니다. 재부팅 된 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발에 이어 베테랑 디자이너 Gregg Mayles ( Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata 및 Sea of Thieves 에 대한 그의 작품으로 알려진)는이 프로젝트를 이끌었습니다.
초기 보고서는 Everwild가 God Game Elements를 통합 한 3 인칭 모험 게임으로 묘사했지만, 확장 된 개발 시간은 잠재적 인 변화를 시사합니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 간단히 "희귀 한 새로운 IP. 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.
Microsoft의 광범위한 개발 파이프 라인 ( Perfect Dark , The Next Halo , Playground의 새로운 우화 , The Elder Scrolls 6 , The Next Call of Duty : The Dark Ages)를 포함하여 Microsoft의 광범위한 개발 파이프 라인을 포함하여 5 월에 Dark Age (5 월에 출시)는 여전히 불확실하지만 지속적인 개발이 확인됩니다.