稀有的Everwild怎么了?五年前在微软的X019演讲中宣布,它缺席了随后的Xbox展示和旋转重新启动谣言,这激发了人们对其命运的猜测。但是,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向我们保证,该项目还活得很好。
在最近接受Xboxera的采访中,斯宾塞(Spencer)引用了他特别兴奋的即将到来的冠军。他强调了最近访问Rare's Uk Studio(也是盗贼之家),亲眼目睹了该游戏的进步。他提到了该工作室的奉献精神,同时也提供了双重衰减开发人员的耐心,强调了微软即使在发行时间表中也可以允许开发时间的能力,这部分归功于贝塞斯达(Bethesda)和阿维克斯暴风雪(Activision Blizzard)的收购。
斯宾塞的评论突出了微软致力于为这些项目提供足够的开发时间。他通过提到即将到来的温哥华访问联盟(战争机器开发商)的旅行进一步说明了这一点。
Everwild的旅程并非没有挑战。在2020年拒绝重新启动的谣言和创意总监西蒙·伍德罗夫(Simon Woodroffe)的离开之后,资深设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)(以在驴孔乡村(Donkey Kong Country) ,班乔·卡兹(Banjo-Kazooie) ,维瓦·皮尼纳塔(VivaPiñata )和小偷的海洋而闻名),进入了该项目。
尽管早期的报道将Everwild描述为结合了God Game Elements的第三人称冒险游戏,但其延长的开发时间表明了潜在的变化。最后一部预告片于2020年7月发行,简单地将其描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中等待着独特而难忘的体验”。
随着微软广泛的开发管道 - 包括完美的黑暗,下一个光环,游乐场的新寓言,上古卷轴6 ,下一个使命召唤和厄运:黑暗时代(5月份发行) - everwild的发布日期仍然不确定,但其持续的开发得到了证实。