xddxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Monster Hunter Wilds: Продолжительность раскрыта

Monster Hunter Wilds: Продолжительность раскрыта

Автор : Zachary Обновлять:May 02,2025

С нетерпением ждать Monster Hunter Wilds наконец-то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и PC, продолжая наследие культового сериала Beast Battling от Capcom. После успеха Monster Hunter World и его обширного Iceborne DLC, Wilds обещает захватывающую новую главу. Но сколько времени потребуется, чтобы погрузиться в это приключение? Здесь мы разберемся время, которое потребовалось разным членам команды IGN, чтобы завершить основную историю, их внимание во время игрового процесса и их опыт работы с пост -игрой.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Я завершил главную кампанию Monster Hunter Wilds чуть менее 15 часов . В отличие от Monster Hunter Rise , где первые титры появляются на полпути, это действительно знаменует собой конец истории. Однако это только означает завершение низкого ранга; Высокий рейтинг следует, предлагая многочисленные побочные квесты и усиление задач. Мое путешествие там не закончилось; Я потратил еще 15 часов, заняв эти квесты, чтобы достичь истинного финала. К тому времени я столкнулся с всеми доступными монстрами, разблокировал все начальные системы и варианты ремесла и углубился в новую систему вооружений Artian. Благодаря обтекаемой Grind, мне нужно было всего еще пять часов, чтобы оптимизировать желаемое оружие и набор доспехов, хотя всегда есть больше, чтобы исследовать с другими типами оружия.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Я завершил финальную миссию «История» в высоком ранге примерно через 40 часов , примерно через 22 часа после просмотра титров для части низкого ранга. Мое хронометрирование может быть немного отключено из -за холостого хода меню для направляющих целей. Во время низкого ранга я минимально сосредоточился на более глубоких системах игры, создавая то, что было необходимо, и продвигаясь вперед, не повторяя охоту. В высоком ранге я отправился на путь сюжета, чтобы взаимодействовать с новыми необязательными монстрами и охотился с друзьями, что важно для разблокировки дальнейших миссий.

Я обновил свое оружие только один раз, охотившись на дополнительного аджаракана, прежде чем броситься до конца. Если бы у меня было больше времени, у меня, вероятно, было бы ближе к 60 часам , что позволило бы получить более оптимизированный набор брони и оружия. Postgame, у меня все еще есть эндемичный подход к жизни, рыбалка и шесть боковых миссий по охоте на монстров, а также потенциальные дополнительные дополнительные квесты. Мои планы на будущее включают специфические для сельского хозяйства монстров для обновлений талисмана, создание новых броней, экспериментирование с артианским оружием и неторопливое воспроизведение истории с друзьями, изучая новое оружие. Квесты для событий и обновления заголовков с новыми монстрами также находятся на горизонте, поддерживая волнение.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Мне потребовалось чуть менее 16 часов, чтобы закончить основную историю о монстрах Охотника за детьми , что удивительно меньше продолжительности по сравнению с моим 25-часовым путешествием в мир , не достигая конца. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что битвы более управляемые, хотя хищники Apex действительно бросили мне вызов пару раз. Обтеканный подход игры для новичков, с меньшим акцентом на элементарные сильные стороны, создание специально разработанных загрузок и обширного отслеживания, способствовал этому более короткому времени выполнения.

Последовательный стимуляционный ритм скатков и монстров сражения до тех пор, пока титры не стали не чувствовать себя не похожи на традиционный опыт охотников за монстрами и больше похожи на кинематографическое приключение. Хотя я оценил быстрый вывод этой истории, я задавался вопросом, были ли некоторые из основных элементов серии принесены в жертву за этот подход, только чтобы быть вновь введенными в пост-игре.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Я достиг первоначальных титров Monster Hunter Wilds примерно через 20 часов , проведя большую часть этого времени на дополнительные и побочные квесты, с некоторым временем, посвященным изучению мира игры. Мне нравилось обнаруживать скрытые пути, охотиться на эндемическую жизнь, настраивать свои радиальные меню и находить оптимальные места лагеря.

Мне потребовалось 15 часов , чтобы выполнить все высокопоставленные миссии и побочные квесты, встречая всех посткредитных монстров. С тех пор я зарегистрировал почти 70 часов в пост -игре, наслаждаясь случайными охотами с друзьями, фермерскими украшениями и преследованием коронок монстров. Я с нетерпением жду будущих обновлений названия, которые принесут больше монстров в игру.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Я увидел первые титры Monster Hunter Wilds примерно через 20 часов . Я сосредоточился в основном на основной истории, со случайными обходами, чтобы создать привлекательные наборы брони и экспериментировать с различным оружием, особенно топор Switch. В настоящее время я нахожусь на 65 часов и не рассматриваю кредиты истинным конец, так как есть еще многое исследование и охоту. История ощущается как расширенный учебник, который мне подходит, так как это приводит к большему количеству встреч с монстрами и возможностям создания. За исключением Конгалалы, которую я бы предпочел больше не увидеть.

Последние статьи
  • Iansan Teaser и Varesa представлены в Genshin Empact 5.5

    ​ Будьте готовы, фанаты Genshin Impact, потому что разработчики Mihoyo (Hoyoverse) вызывают волнение с предстоящим обновлением 5.5! Хотя утечки кружились, официальное раскрытие наконец -то здесь, и все дело в новом персонаже, varesa. Она не просто еще одно дополнение; она

    Автор : Daniel Посмотреть все

  • Позвольте мне соло ее имен

    ​ Простое представление о внушающем страхе присутствия одного из самых знаменитых игроков Элдена Ринг, позвольте мне соло, достаточно, чтобы смирить даже самых могущественных запятнанных. Тем не менее, эта легенда столкнулась с огромной проблемой против одного из самых жестких противников от Software, Orphan of Kos. Позволь мне соло он

    Автор : Aurora Посмотреть все

  • ​ В Pocket Gamer шум вокруг офиса часто сосредоточен на любимой серии Dadish. С последним дополнением к репертуару Томаса К. Янга, будь смелым, у Барб, фанаты имеют еще больше причин погрузиться в мир этих причудливых платформеров. Будь смелыми, Барб, игроки берут на себя роль кактуса

    Автор : Connor Посмотреть все

Темы
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодно
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодноTOP

Ищете лучшие офлайн -игры, чтобы играть где угодно, в любое время? В этой коллекции представлены разнообразные игры с самым высоким рейтингом, идеально подходящие для того, когда вы офлайн. Наслаждайтесь захватывающими приключениями с Arctic Wolf Family Simulator, Master, выступающими за головоломки с Tile Connect, или демонстрируйте свои навыки в Pro Snooker 2024. Проверьте свои рефлексы с глупыми способами умереть и галаксиги или расслабиться с успокаивающим игровым процессом сока желе. Если вы предпочитаете что -то более реалистичное, попробуйте Proton Bus Simulator Road. Для поклонников головоломки у нас есть слово «жизнь». Скачайте дополнительные жизни и погрузитесь в часы автономного развлечения с этими удивительными приложениями! Найдите свою следующую любимую автономную игру сегодня!