热切期待的怪物猎人Wilds终于到达了PS5,Xbox系列X/S和PC上,继续了Capcom的标志性野兽搏斗系列的遗产。在Monster Hunter World及其广阔的冰播DLC取得成功之后, Wilds承诺了令人兴奋的新篇章。但是,要潜入这次冒险需要多长时间?在这里,我们将分解IGN团队的不同成员完成主要故事,他们在游戏期间的重点以及他们在赛后的经历所花费的时间。
汤姆·马克斯(Tom Marks) - 执行评论编辑,游戏
我在不到15个小时内完成了Monster Hunter Wilds的主要运动。与Monster Hunter Rise不同,最初的学分出现在中途标记上,这确实标志着故事的结尾。但是,这仅表示低级的完成;紧随其后的是高级,提供了许多附带任务和增加的挑战。我的旅程没有结束。我花了15个小时来解决这些任务以达到真正的残局。那时,我遇到了所有可用的怪物,解锁了所有初始系统和制作选项,并深入研究了新的Artian武器系统。多亏了精简的研磨,我只需要五个小时就可以优化所需的武器和装甲套件,尽管总是有更多的武器类型要探索。
Casey Defreitas-指南副编辑
在看到低级部分的学分后约22小时,我在大约40小时后完成了最终的“故事”任务。由于菜单空转,我的时间可能会稍微偏离。在低级期间,我最少专注于游戏的更深系统,制作了必要的内容并在不重复狩猎的情况下向前迈进。在很高的排名中,我冒险与新的可选怪物互动并与朋友狩猎,这对于解锁进一步的故事任务至关重要。
我只狩猎了额外的阿贾拉坎,然后赶到最后,我只升级了一次武器。如果我有更多的时间,我的总数可能会更接近60小时,从而可以使用更优化的装甲和武器。赛后,我仍然有地方性的捕捉,钓鱼和六个怪兽旁边的任务,以及潜在的其他可选任务。我的未来计划包括针对护身符升级的特定特定怪物,制作新的装甲,尝试艺术武器以及在学习新武器时与朋友一起回复故事。新怪物的事件任务和标题更新也即将到来,使兴奋保持活力。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高级社论制作人
我花了不到16个小时的时间完成了Monster Hunter Wilds的主要故事,这与我进入世界25小时的旅程而没有达到终结相比,持续时间较短。作为该系列的相对新手,我发现战斗更易于管理,尽管Apex Predators确实挑战了我几次。该游戏的简化方法为新移民提供了更少的重视,对元素优势,制作量身定制的负载和广泛的跟踪,这导致了这个较短的运行时。
故事过场动画和怪物战斗的一致节奏,直到学分使它感觉不像传统的怪物猎人体验,而是更像是电影的冒险。虽然我对故事的迅速结论表示赞赏,但我想知道该系列的一些核心元素是否是为这种方法牺牲的,只是在赛后重新引入。
贾达·格里芬(Jada Griffin) - 社区负责人
我在大约20个小时内达到了Monster Hunter Wild的最初学分,大部分时间都花在了可选的和侧面任务上,有一段时间致力于探索游戏的世界。我喜欢发现隐藏的道路,狩猎特有生活,定制径向菜单以及找到最佳的营地。
我花了15个小时才能完成所有高级任务和附带任务,并遇到了所有学分后的怪物。从那以后,我在赛后记录了将近70个小时,与朋友一起享受休闲狩猎,耕种装饰和追求怪物冠冕。我热切期待未来的标题更新,这将为游戏带来更多的怪物。
罗尼障碍 - 制片人,向导
大约20个小时后,我看到了Monster Hunter Wild的最初学分。我的重点主要放在主要故事上,偶尔会绕行以制作吸引人的装甲套装,并试验各种武器,尤其是开关斧头。目前,我在65小时时,不考虑真正的目标,因为还有很多值得探索和狩猎。这个故事感觉就像是一个扩展的教程,非常适合我,因为它会导致更多的怪物遇到和制作机会。除了congalala,我宁愿再也看不到。
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