ความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มของแฟรนไชส์ Doom ยังคงทำให้ประหลาดใจ ความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงเกมที่ทำงานบนแพลตฟอร์มที่ไม่คาดคิด: อะแดปเตอร์ Lightning/HDMI ของ Apple Nyansatan บุคคลที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จนี้ใช้ประโยชน์จากเฟิร์มแวร์ iOS ของอะแดปเตอร์และโปรเซสเซอร์ 168 MHz เพื่อให้ประสบความสำเร็จในการดำเนินการ DOOM แบบคลาสสิก เนื่องจากการขาดหน่วยความจำภายในของอะแดปเตอร์จึงใช้ MacBook เพื่ออำนวยความสะดวกในการถ่ายโอนเฟิร์มแวร์และการดำเนินการของเกม
เกี่ยวกับการทำซ้ำ DOOM ที่กำลังจะเกิดขึ้น DOOM: The Dark Ages แนะนำการมุ่งเน้นการเข้าถึงที่สำคัญ ผู้เล่นจะมีตัวเลือกการปรับแต่งอย่างกว้างขวางช่วยให้การปรับเปลี่ยนการรุกรานปีศาจความเสียหายของศัตรูระดับความยากความเร็วกระสุนปืนความเสียหายที่ได้รับและแม้แต่จังหวะเกมและช่วงเวลาของการแข่งขัน การปรับแต่งระดับนี้เกินกว่าชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้า
ผู้อำนวยการสร้างมาร์ตี้สแตรตตันเน้นการเข้าถึงเกมยืนยันว่าประสบการณ์การลงโทษก่อนหน้านี้ไม่จำเป็นต้องเข้าใจเรื่องเล่าของ Doom: ยุคมืดหรือการเชื่อมต่อกับ Doom: Eternal