Marvel Rivals แก้ไขปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำที่ส่งผลต่อฮีโร่บางตัว
ข้อบกพร่องใน Marvel Rivals ทำให้ความเสียหายลดลงสำหรับฮีโร่บางตัวที่การตั้งค่า FPS ต่ำกว่า (หลักๆ คือ 30 FPS) สิ่งนี้ส่งผลต่อฮีโร่เช่น Dr. Strange, Wolverine, Magik, Star-Lord และ Venom ซึ่งส่งผลต่อความเสียหายที่สร้างโดยความสามารถบางส่วนหรือทั้งหมดของพวกเขา ปัญหาจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อใช้กับเป้าหมายที่อยู่นิ่ง
ผู้พัฒนารับทราบปัญหาแล้ว โดยยืนยันว่ามันเกิดจากกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของเกม กลไกนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อลดความล่าช้าในการรับรู้ โดยส่งผลกระทบต่อการคำนวณความเสียหายที่อัตราเฟรมที่ต่ำกว่าโดยไม่ตั้งใจ แม้ว่าจะไม่มีวันที่แก้ไขที่แน่นอน แต่ทีมงานก็กำลังดำเนินการแก้ไขปัญหาอยู่
การเปิดตัวซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 11 มกราคม คาดว่าจะมีการแก้ไขหรือการแก้ไขบางส่วนสำหรับปัญหานี้ หากการอัปเดตซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์ แพตช์ถัดไปจะแก้ไขปัญหาที่เหลือ แม้จะมีข้อบกพร่องนี้ แต่ Marvel Rivals ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนธันวาคม พ.ศ. 2568 มีคะแนนการอนุมัติจากผู้เล่น 80% บน Steam โดยอิงจากบทวิจารณ์มากกว่า 132,000 รายการ สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการตอบรับเชิงบวกโดยรวมของเกม แม้ว่าปัญหาที่กำลังดำเนินอยู่นี้ก็ตาม ความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการแก้ไขข้อบกพร่องบ่งบอกถึงความทุ่มเทในการรักษาประสบการณ์ผู้เล่นในเชิงบวก