Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi kasama ang mga namumuhunan, inihayag ng CEO ng EA na si Andrew Wilson na ang kumpanya ay walang balak na dagdagan ang presyo ng mga laro nito, sa kabila ng mga kakumpitensya tulad ng Microsoft at Nintendo na lumilipat sa $ 80 na puntos ng presyo. Binigyang diin ni Wilson ang pangako ng EA sa pagbibigay ng "hindi kapani-paniwalang kalidad at exponential na halaga" sa playerbase nito, na binabanggit ang tagumpay ng kanilang co-op na pakikipagsapalaran split fiction , na nagbebenta ng isang kahanga-hangang 4 milyong kopya.
Ipinaliwanag ni Wilson sa umuusbong na modelo ng negosyo ng EA, na nagsasabi, "Sa mga tuntunin ng kapangyarihan ng pagpepresyo, ang aming negosyo ay ibang -iba ngayon kaysa sa kahit na 10 taon na ang nakalilipas." Itinampok niya ang paglipat mula sa tradisyonal na mga benta ng tingian ng mga pisikal na disc hanggang sa isang mas malawak na spectrum ng mga modelo ng pagpepresyo, mula sa free-to-play hanggang sa deluxe editions. "Sa pagtatapos ng araw, gumagawa tayo ng isang bagay na nagkakahalaga ng isang dolyar, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 10, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 100, ang aming layunin ay palaging maghatid ng hindi kapani -paniwala na kalidad at pagpapalawak ng halaga para sa aming Playerbase," napatunayan ni Wilson. Binigyang diin niya na ang pagsasama -sama ng kalidad at halaga ay napatunayan na isang matagumpay na diskarte para sa EA, tinitiyak ang isang malakas, nababanat, at lumalagong negosyo.
Ang CFO Stuart Canfield ng EA ay nagpatibay sa tindig na ito, na nagsasabi, "mula sa isang pananaw ng gabay [...] hindi namin naipakita ang mga pagbabago sa aming kasalukuyang diskarte sa [pagpepresyo] sa puntong ito."
Ang desisyon na ito ay malamang na tanggapin ng mga manlalaro, lalo na sa kamakailang anunsyo ng Microsoft upang itaas ang mga presyo ng Xbox, kabilang ang mga controller, headset, at ilang mga laro. Ang pagtaas ng presyo para sa mga Xbox console at accessories ay naipatupad na, at habang ang mga presyo ng laro ay mananatiling hindi nagbabago para sa ngayon, inaasahang singilin ng Microsoft ang $ 79.99 para sa mga bago, mga first-party na laro sa kapaskuhan.
Ang paglipat na ito ng EA ay dumating sa isang oras na ang industriya ng paglalaro ng AAA ay nakakita ng isang pangkalahatang pagtaas sa mga presyo ng laro mula $ 60 hanggang $ 70 sa huling limang taon. Inihayag din ng Nintendo ang isang $ 80 na tag ng presyo para sa paparating na Switch 2 exclusives tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition. Ang Switch 2 mismo ay nakatakdang ilunsad sa $ 450, isang presyo na nagdulot ng debate sa mga tagahanga, kahit na ang mga analyst ay nagtaltalan na hindi maiiwasang mabigyan ng kasalukuyang klima sa ekonomiya .
Dahil sa mga pahayag ng EA, maasahan ng mga tagahanga na ang mga paglabas sa hinaharap tulad ng EA Sports FC, Madden, at battlefield ay mapanatili ang $ 70 standard na pagpepresyo ng edisyon.
Noong nakaraang linggo, iniulat ng IGN na ang EA ay kailangang gupitin ang halos 100 na trabaho sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment, na may mas malawak na pagbawas na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong samahan.