Si Johan Pilestedt, ang creative director sa likod ng Helldivers 2, ay inihayag na kukuha siya ng isang sabbatical leave. Sa isang taos -pusong tweet, ipinahayag ni Pilestedt na nakatuon siya ng 11 taon sa Helldiver Intellectual Property, na nagsisimula sa orihinal na laro noong 2013 at nagpapatuloy sa Helldiver 2 mula pa noong unang bahagi ng 2016. Ipinahayag niya na ang matinding panahon ng trabaho na ito ay humantong sa kanya upang pabayaan ang kanyang pamilya, mga kaibigan, at personal na buhay. "Labing -isang taon ng pagtatrabaho sa paligid ng orasan sa parehong IP ay nagpalayo sa akin ng pamilya, mga kaibigan, at ang aking kaibig -ibig na asawa ... at ang aking sarili," ibinahagi ni Pilestedt. Plano niyang gamitin ang kanyang sabbatical upang makipag -ugnay muli sa mga sumuporta sa kanya sa nakaraang dekada.
Sa kanyang pagbabalik, ililipat ni Pilestedt ang kanyang pokus sa susunod na proyekto ni Arrowhead. Nagpahayag siya ng tiwala sa kanyang koponan sa Arrowhead, na nagsasabing, "Sigurado ako na ang aking mga kaibigan sa Arrowhead ay gagawin ang kanilang makakaya sa pansamantala upang maghatid ng mga kamangha -manghang bagay sa Helldivers 2."
Ang Helldivers 2 ay gumawa ng mga pamagat sa pagsabog nitong paglulunsad noong Pebrero 2024, mabilis na naging pinakamabilis na pagbebenta ng PlayStation Studios kailanman, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo. Ang tagumpay ng laro ay humantong sa Sony na magplano ng pagbagay sa pelikula. Ang Pilestedt ay naging isang kilalang pigura para sa laro, aktibong nakikipag -ugnayan sa komunidad sa social media, reddit, at pagtatalo. Gayunpaman, ang tagumpay ng laro ay nagdala din ng mga hamon, kabilang ang pagtaas ng toxicity ng komunidad, tulad ng nabanggit ni Pilestedt sa isang pakikipanayam kay G.Biz: "Ang malaking pagkakaiba ngayon, na nakakatakot, ay ang halaga ng mga banta at bastos na pag -uugali na ang mga tao sa studio ay nakakakuha mula sa ilang mga talagang shitty na indibidwal sa loob ng komunidad."
Sa paglulunsad, ang Helldivers 2 ay nahaharap sa mga makabuluhang isyu sa server, na humahantong sa paunang pag -backlash. Simula noon, kailangang tugunan ni Arrowhead ang maraming mga alalahanin sa player, mula sa balanse ng armas hanggang sa epekto ng mga premium na warbond. Ang pinaka makabuluhang kontrobersya ay lumitaw mula sa desisyon ng Sony na mangailangan ng mga manlalaro ng PC na mag-link ng isang account sa PlayStation Network, na sa kalaunan ay nabaligtad kasunod ng isang kampanya sa pagsusuri sa pagsusuri sa Steam. Ang pagbagsak mula sa desisyon na ito ay kumonsumo ng isang linggo ng oras ng mga tagapamahala ng komunidad ng Arrowhead.
Sa gitna ng tagumpay ng laro, ang Pilestedt ay lumipat mula sa CEO hanggang Chief Creative Officer upang mas mahusay na tumuon sa pag -unlad ng laro at pakikipag -ugnayan sa komunidad. Si Shams Jorjani, na dating Paradox at publisher ng Magicka, ay humalili sa kanya bilang CEO.
Habang wala pang impormasyon sa susunod na laro ng Arrowhead, inaasahang magiging ilang oras bago ito mailabas. Samantala, ang Arrowhead ay patuloy na sumusuporta sa Helldiver 2 na may mga pag -update, kasama na ang kamakailang pagdaragdag ng ikatlong paksyon ng kaaway, ang Illuminate, na nagpalakas ng laro.