Krallık Gel: Kurtuluş II: 10 saat sonra ilk izlenim
Kingdom Come: Deliverance II artık mevcut, Warhorse Studios'un tarihi Çek video oyunlarına son girişini değerlendirmenin zamanı geldi. 10 saatlik bir oyundan sonra, ilk izlenimlerim ezici bir çoğunlukla olumlu. Oyunun büyüleyici doğası üretkenliğimi zaten önemli ölçüde etkiledi - sürükleyici kalitesinin bir kanıtı. Daha yakından bakalım.
%İmgp%resim: ensiplay.com
İlk oyunla karşılaştırma:
Kingdom Compe: Duruş II, selefinin açık dünya eylemi RPG formülünü korur ve tarihsel doğruluğu ve gerçekçi mekaniği vurgular. Oyuncular, yemek ve uyku etkisi gibi hayatta kalma unsurları ile şövalye, hırsız veya diplomat - çeşitli rolleri benimseyebilirler. Savaş, özellikle birden fazla rakibe karşı zorlayıcı olmaya devam ediyor.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Görsel olarak, oyun, platformlarda mükemmel performansı korurken orijinali aşan çarpıcı manzaralara sahiptir. Bu görsel sadakat ve optimizasyon dengesi övgüye değer.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Savaş iyileştirmeleri arasında aerodinamik bir saldırı sistemi, daha kolay düşman değiştirme ve daha nüanslı bir Parry tamircisi yer alıyor. Daha sezgisel olsa da, savaş zorlu, ödüllendirici taktik düşünceyi ve akıllı düşman yapay zekayı olmaya devam ediyor. Düşmanlar, daha dinamik ve zorlu bir deneyim yaratarak aktif olarak manevraları ve stratejik inzivaları kandırmaya çalışırlar.
%İmgp%resim: ensiplay.comresim: ensiplay.com
Yeni eklemeler, simya ve zar gibi mevcut mini oyunları tamamlayan demircilik içerir. Bu işçilik sistemi hem ekonomik hem de ekipman avantajları sunarak sürekli katılım vaat ediyor.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Hatalar:
Selefinin sorunlu lansmanından farklı olarak, Kingdom Come: Deliverance II cilalı görünüyor. Geçici kullanıcı arısal aksaklıkları gibi şimdiye kadar karşılaşılan küçük hatalar, basit yeniden başlatmalarla kolayca çözülmüştür.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Gerçekçilik ve zorluk:
Oyun, gerçekçiliği ilgi çekici oyunla başarıyla dengeler. Zorluk zorluk, The Witcher 3 veya Skyrim gibi diğer RPG'lerle deneyimlenen oyuncular için aşılmaz değildir. Bir zorluk seçicisinin olmaması bazılarını caydırabilir, ancak stratejik oyun anahtardır. Tarihsel ortam titizlikle ayrıntılı, oyuncunun aşırı didaktik olmadan çağa olan ilgisini teşvik ediyor.
%İmgp%resim: ensiplay.comresim: ensiplay.com
Kingdom'u oynamalı mısın: Kurtuluş II?
Yeni gelenler oyuna kolayca atlayabilir. Prolog, Henry'nin hikayesi için gerekli bağlamı sağlayarak ilk oyunla anlatı boşluğunu etkili bir şekilde dolduruyor. Açılış saatleri, öğreticileri ilgi çekici bir oyunla sorunsuz bir şekilde harmanlıyor ve ortaçağ Bohemya'ya zorlayıcı bir giriş sunuyor.
%İmgp%resim: ensiplay.comresim: ensiplay.com
Hikayenin ve görevlerin tam bir yargısı daha fazla oyun süresi gerektirse de, ilk izlenimler son derece umut vericidir. Oyun, selefi yönetim kurulunda önemli gelişmeleri temsil ediyor. Bu kalitenin tam deneyim boyunca devam edip etmediği görülmeye devam etmektedir, ancak erken işaretler son derece olumludur.