王国が来る:救出II:10時間後の第一印象
Kingdom Come:Derverance IIが利用可能になりました。WarhorseStudiosの歴史的なチェコのビデオゲームへの最新の進出を評価する時が来ました。 10時間のゲームプレイの後、私の最初の印象は圧倒的にポジティブです。ゲームの魅惑的な性質は、すでに私の生産性に大きな影響を与えています。これは、その没入型の品質の証です。よく見てみましょう。
画像:Ensiplay.com
最初のゲームとの比較:
Kingdom Come:Derverance IIは、前任者のオープンワールドアクションRPG式を保持し、歴史的な正確さと現実的なメカニズムを強調しています。プレイヤーは、騎士、泥棒、または外交官などのさまざまな役割を採用することができます。特に複数の敵に対して、戦闘は依然として挑戦的です。
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視覚的には、このゲームは、プラットフォーム全体で優れたパフォーマンスを維持しながら、オリジナルを上回る素晴らしい風景を誇っています。視覚的忠実度と最適化のこのバランスは称賛に値します。
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戦闘の改善には、合理化された攻撃システム、敵の切り替えの容易、より微妙なParryメカニックが含まれます。より直感的ですが、戦闘は厳しい、報酬のある戦術的思考と知的な敵のAIを要求し続けています。敵は積極的に隣接する操作と戦略的なリトリートを試み、よりダイナミックで挑戦的な体験を生み出します。
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新しい追加には、錬金術やサイコロなどの既存のミニゲームを補完する鍛冶が含まれます。このクラフトシステムは、経済と機器の両方の利点を提供し、持続的な関与を約束します。
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バグ:
前任者の問題を抱えた発売とは異なり、Kingdom Come:Derverance IIが磨かれているように見えます。一時的なUIグリッチなど、これまでに遭遇した小さなバグは、単純な再起動を通じて簡単に解決されました。
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リアリズムと難易度:
このゲームは、リアリズムと魅力的なゲームプレイとのバランスを整えます。困難は、挑戦的ですが、 The Witcher 3 または Skyrim のような他のRPGで経験したプレイヤーにとっては克服できません。難易度セレクターの欠如は一部を阻止する可能性がありますが、戦略的なプレイが重要です。歴史的な設定は細心の注意を払って詳細で、過度に教訓的ではなく、時代へのプレイヤーの関心を促進します。
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あなたは王国をプレイする必要がありますか:救出II?
新人はゲームに簡単に飛び込むことができます。プロローグは、ヘンリーの物語に必要な文脈を提供し、最初のゲームと物語のギャップを効果的に橋渡しします。営業時間は、チュートリアルを魅力的なゲームプレイとシームレスにブレンドし、中世のボヘミアへの魅力的な紹介を提供します。
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ストーリーとクエストの完全な判断にはより多くのプレイタイムが必要ですが、最初の印象は非常に有望です。このゲームは、全面的な前任者よりも大幅な改善を表しています。この品質が完全な経験を通して持続するかどうかは、完全に見られないままですが、初期の兆候は非常に肯定的です。