Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin merakla beklenen bir sonraki oyun ve önemli bir güncelleme almanın eşiğinde olduğumuz anlaşılıyor. Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde yer alan PVP oyununa odaklanan bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin sert koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rolünü üstlenirler.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, projenin erken aşamasını vurgulasa da, oyunun mekaniğini vurgulayan ayrıntılı bir geliştirme güncelleme videosu sağladı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri bebeklik dönemindeydi.
Şimdi, altı ay sonra, Bungie'nin üzerinde çalıştıkları şey hakkında daha fazla açıklamaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından bir tweet, köpüklü sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü içeriyordu. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntüleri atıfta bulunarak görüntü içinde ASCII sanatını tespit ettiler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarmak için çok daha fazlası var ve topluluk zaten hepsini deşifre etmek için dalıyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton, Mayıs 2023'te ikonik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak duyuruldu ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını kucakladı. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te 220 çalışanın işten çıkarılması da dahil olmak üzere, endüstri akranlarından eleştiri alan işgücünün% 17'sini temsil eden çok sayıda zorlukla karşılaştı. Bu , bir yıldan daha kısa bir süre önce 100 işten çıkarma turunu izledi ve personel stüdyonun atmosferini IGN'ye "ruh kırıcı" olarak nitelendirdi.
Bir rapor 220 iş kesintisinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında, eski maraton direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından reddedildiğini iddia ederek daha fazla tartışma ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon dolardan fazla zarar arayarak dava açtı.
Bu gelişmeler, Sony'nin canlı hizmet oyun stratejisinin yeniden değerlendirilmesinde gerçekleşir. Sony Başkanı Hiroki Totoki, Kasım 2023'te şirketin Mart 2026'ya kadar geliştirilen 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmayı planladığını ve son ABD'si çok oyunculu oyunun iptalini içeren stratejik bir pivotu işaret ettiğini duyurdu.
Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarken ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer Sony Canlı Servis başlıkları iptallerle veya felaket lansmanlarıyla karşı karşıya kaldı. Özellikle, Sony'nin Concord, son derece düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce hayatta kalan PlayStation tarihinin en büyük floplarından biri oldu. Sony sonunda oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında Sony'nin, biri Bluepoint'te bir God of War projesi ve diğeri Gone Gone geliştirici Bend'de iki habersiz canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi .