Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo rất được mong đợi từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang trên bờ vực để có được một bản cập nhật đáng kể. Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào trò chơi PVP, được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò vận động viên, lính đánh thuê điều khiển học được thiết kế để chống lại các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã cung cấp một video cập nhật phát triển chi tiết làm nổi bật các cơ chế của trò chơi, mặc dù nó nhấn mạnh vào giai đoạn đầu của dự án. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình của kẻ thù đang ở giai đoạn sơ khai.
Bây giờ, sáu tháng sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm về những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản marathon chính thức có hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã phát hiện ra nghệ thuật ASCII trong hình ảnh, tham khảo các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã lặn để giải mã tất cả.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon đã được công bố vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie mang tính biểu tượng , bao gồm các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự rùng rợn về tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với nhiều thách thức gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, đã thu hút sự chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành. Điều này theo sau một vòng khác gồm 100 lần sa thải chưa đầy một năm trước đó , với các nhân viên mô tả bầu không khí của hãng phim là "nghiền nát tâm hồn" với IGN.
Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị bác bỏ sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện chống lại Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la thiệt hại.
Những phát triển này xảy ra giữa việc đánh giá lại chiến lược trò chơi dịch vụ trực tiếp của Sony. Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố vào tháng 11 năm 2023 rằng công ty đã lên kế hoạch ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang phát triển vào tháng 3 năm 2026, báo hiệu một trụ cột chiến lược bao gồm việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ .
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Đáng chú ý, Sony's Concord trở thành một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại vài tuần trước khi bị đưa ngoại tuyến do sự tham gia của người chơi cực thấp. Sony cuối cùng đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước , một người là một dự án của Thần chiến tranh tại BluePoint và một nhà phát triển khác trong Days Gone Bend.