Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的警示故事
最近發生的一起事件凸顯了應用內購買的潛在財務陷阱,據報道,一名 17 歲的青少年在手機遊戲 Monopoly GO 上花費了驚人的 25,000 美元。 此案例凸顯了微交易的爭議性質以及用戶在獲得無意支出退款時經常麵臨的困難。
免費遊戲Monopoly GO在很大程度上依賴微交易來解鎖獎勵並加速遊戲。雖然有些用戶的支出不多,但其他用戶(例如這位青少年)卻發現自己進行了大量的計劃外支出。 這種情況與其他玩家報告的類似經曆相似,其中一名玩家承認在刪除應用程序之前花費了 1,000 美元。
Reddit 上的一篇帖子(現已刪除)詳細介紹了這名青少年在 368 次應用內購買中花費的 25,000 美元。 不幸的是,遊戲的服務條款可能要求用戶承擔責任,這是免費增值遊戲模式中的常見做法。 這反映了 Pokemon TCG Pocket 等遊戲的收入模式,該遊戲在第一個月就通過微交易創造了 2.08 億美元的收入。
圍繞遊戲內支出的爭議
這並不是遊戲內微交易第一次引發憤怒。 過去針對 Take-Two Interactive 等公司就《NBA 2K》微交易係統提起的訴訟表明了人們的廣泛關注。 雖然這起Monopoly GO案件可能不會到達法院,但它提供了越來越多的證據,凸顯了重大財務損害的可能性。 微交易的盈利能力是不可否認的,
暗黑破壞神 41.5 億美元的微交易收入就證明了這一點。 該模式的成功源於它能夠鼓勵小額重複購買,而不是單一的大額購買。然而,同樣的特征也引發了批評,因為它可能導致欺騙性的支出模式和嚴重的超支。 Reddit 用戶可能無法收回資金,這是一個嚴厲的警告。 該事件是一個警示故事,說明在采用微交易模式的遊戲上花費大量資金是很容易的,敦促用戶在必要時謹慎行事並進行家長控製。