Apex Legends在玩家強烈抗議之後逆轉Tap-trafing nerf
>對重要的球員反饋做出反應,Apex Legends開發人員重生娛樂已逐漸引起了Tap-Trafing運動技術的有爭議的NERF。 這一變化是在第23季中期更新(1月7日與星體異常事件一起發行的)中引入的,對機械師的影響不大。
季節中期更新包括對傳奇和武器的大量餘額調整,但是旨在抵抗自動化的高幀速率移動漏洞利用的tap割修改被證明過於影響。 許多玩家覺得調整太遠了,阻礙了熟練而積分的遊戲元素。>
>重生承認了社區的擔憂,表明Nerf有意外的後果。 他們致力於解決自動化的解決方法和不受歡迎的遊戲風格,但他們強調了保留諸如Tap-trafing之類的熟練運動技術的意圖。 隨後宣布了NERF的逆轉。社區絕大多數歡迎逆轉,強調了Apex Legends中流體運動的重要性。 Tap-Trafing是一種複雜的操縱,允許在空中進行快速方向變化,是熟練遊戲玩法的關鍵組成部分。 諸如Twitter之類的平台上的積極播放器反應強調了這種觀點。
>這種逆轉的長期影響仍有待觀察。 由於最初的nerf,有多少玩家暫停了遊戲玩法,或者變更是否會吸引返回玩家。 這項決定是在最近的一係列更新之中,包括帶有新化妝品的星體異常事件和經過修訂的Royale LTM。 重生對玩家反饋的承諾表明,可能正在進行進一步的調整。