Apex Legends keert Tap-Strafing Nerf terug na spelersverontwaardiging
Als reactie op belangrijke feedback van spelers hebben Apex Legends-ontwikkelaars Respawn Entertainment een controversiële nerf teruggedraaid naar de tikbewegingstechniek. Deze wijziging, geïntroduceerd in de mid-season update van seizoen 23 (uitgebracht op 7 januari naast het Astral Anomaly Event), had onbedoeld een negatieve invloed op de monteur.
De update halverwege het seizoen bevatte talloze balansaanpassingen voor Legends en wapens, maar de tik-strafing-aanpassing, bedoeld om geautomatiseerde bewegingsexploits met hoge framesnelheid tegen te gaan, bleek overdreven impactvol. Veel spelers vonden dat de aanpassing te ver ging, waardoor een bekwaam en integraal gameplay-element in de weg stond.
Respawn erkende de zorgen van de community en stelde dat de nerf onbedoelde gevolgen had. Hoewel ze zich inzetten voor het aanpakken van geautomatiseerde oplossingen en ongewenste speelstijlen, benadrukten ze hun intentie om bekwame bewegingstechnieken zoals tap-strafing te behouden. De omkering van de nerf werd vervolgens aangekondigd.
De gemeenschap verwelkomde de omkering overweldigend, wat het belang van vloeiende bewegingen in Apex Legends benadrukte. Tap-beschietingen, een complexe manoeuvre die snelle richtingsveranderingen in de lucht mogelijk maakt, is een belangrijk onderdeel van bekwame gameplay. Positieve reacties van spelers op platforms als Twitter onderstreepten dit sentiment.
De langetermijneffecten van deze ommekeer moeten nog blijken. Het is onzeker hoeveel spelers de gameplay hebben gepauzeerd vanwege de aanvankelijke nerf, en of de verandering terugkerende spelers zal verleiden. Deze beslissing komt te midden van een reeks recente updates, waaronder het Astral Anomaly Event met nieuwe cosmetica en een herziene Launch Royale LTM. Respawn's verklaarde inzet voor feedback van spelers suggereert dat er mogelijk verdere aanpassingen zullen plaatsvinden.