Apex Legends ย้อนกลับ tap-strafing nerf หลังจากผู้เล่นโวยวาย
การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญนักพัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับไปสู่การโต้เถียงกับเทคนิคการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับการแนะนำในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 มกราคมควบคู่ไปกับเหตุการณ์ Astral Anomaly) โดยไม่ได้ตั้งใจส่งผลกระทบในทางลบต่อกลไก
การอัปเดตช่วงกลางฤดูรวมการปรับสมดุลจำนวนมากสำหรับตำนานและอาวุธ แต่การปรับเปลี่ยนการแตะที่มีจุดประสงค์เพื่อตอบโต้การหาประโยชน์จากการเคลื่อนไหวของอัตราเฟรมสูงโดยอัตโนมัติซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีผลกระทบมากเกินไป ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าการปรับเปลี่ยนไปไกลเกินไปขัดขวางองค์ประกอบการเล่นเกมที่มีความชำนาญและมีทักษะ
Respawn ยอมรับข้อกังวลของชุมชนโดยระบุว่า Nerf มีผลที่ไม่ได้ตั้งใจ ในขณะที่มุ่งมั่นที่จะจัดการกับการแก้ปัญหาอัตโนมัติและสไตล์การเล่นที่ไม่พึงประสงค์พวกเขาเน้นความตั้งใจที่จะรักษาเทคนิคการเคลื่อนไหวที่มีทักษะเช่นการแตะ การพลิกกลับของ NERF ได้รับการประกาศในภายหลัง
ชุมชนยินดีต้อนรับการพลิกกลับอย่างท่วมท้นโดยเน้นถึงความสำคัญของการเคลื่อนไหวของของไหลในตำนานเอเพ็กซ์ Tap-Strafing การซ้อมรบที่ซับซ้อนช่วยให้การเปลี่ยนแปลงทิศทางอย่างรวดเร็วกลางอากาศเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกมที่มีทักษะ ปฏิกิริยาของผู้เล่นที่เป็นบวกบนแพลตฟอร์มเช่น Twitter เน้นความเชื่อมั่นนี้
ผลกระทบระยะยาวของการกลับรายการนี้ยังคงอยู่ ไม่แน่ใจว่ามีผู้เล่นเล่นเกมหยุดชั่วคราวกี่ครั้งเนื่องจาก NERF เริ่มต้นหรือว่าการเปลี่ยนแปลงจะดึงดูดผู้เล่นที่กลับมา การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการอัปเดตล่าสุดรวมถึงเหตุการณ์ Astral Anomaly พร้อมเครื่องสำอางใหม่และ Royale LTM ที่ได้รับการแก้ไข ความมุ่งมั่นที่ระบุไว้ของ Respawn ต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมอาจจะเกิดขึ้น