2024年欧洲控制台市场放缓
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了严重的衰退,主要归因于市场饱和以及新的主要控制台发行的短缺。尽管PlayStation 5 Pro推出了现有PS5的刷新版本,但总体控制台销售量下降了21%,而2023年相比。
个人控制台性能反映了这一趋势。尽管PS5 Pro的发布给索尼带来了轻微的优势,但即使他们的销售额下降了20%。 Nintendo Switch的销售额下降了15%,Xbox Series X/S销售率高了48%。这种下降在很大程度上归因于当前生成控制台的年龄。最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,Nintendo Switch于2017年首次亮相。市场似乎已经达到了饱和点。在美国可以看到这种停滞的进一步证据,在美国,Meta Quest 3s销售于2024年在亚马逊上的所有主要游戏机,这表明了更广泛的趋势。
转移销售趋势:数字优势
尽管控制台销售动摇了,但欧洲总体游戏市场在2024年增长了1%,达到了1.881亿辆(PC和Console合并)。但是,这种增长倾向于数字分布。数字游戏销售额增长了15%,达到1.316亿辆,而实体销售额下降了22%,总计5650万辆。这清楚地表明,消费者对数字游戏购买的偏好转变。
2025年外观
游戏行业预计2025年将有更强大的2025年,这主要是由于即将发布的Nintendo Switch 2。但是,至关重要的是要注意,据报道的销售数据不包括包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。
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