GSC游戏世界为Stalker 2释放了一个大量的补丁:Chornobyl的心脏,解决了1,700多个错误和增强功能。补丁1.2,如Steam上所详述,会显着影响游戏玩法,涵盖平衡调整,位置修复,任务修复,碰撞分辨率,绩效提升和至关重要的A-Life 2.0改进。
在游戏成功推出,拥有积极的Steam评论和100万个销售后,该补丁直接解决了先前报道的问题,尤其是与备受期待的A-Life 2.0系统有关的问题。该系统是原始缠扰者的标志,动态模拟了该区域内的生活,与玩家动作独立影响AI行为。虽然最初被称为关键功能,但初始版本中的A-Life 2.0却没有期望。
补丁1.2建立在12月的补丁1.1中提出的改进基础上,旨在交付承诺的沉浸式和新兴的游戏玩法。关键改进包括:
AI增强:许多解决了NPC行为的修复,包括尸体抢劫,战斗准确性,隐形力学和突变体AI。特定的修复了目标问题,并通过探路,攻击动画以及与环境元素的互动。控制器突变体现在具有新的咆哮能力。已经对许多产卵和行为进行了调整,以获得更加平衡的体验。
平衡调整:调整武器平衡,尤其是手枪和消音器,以及对NPC装甲和武器产卵的调整。辐射损失已得到重新平衡,交易机会扩大了。
优化和崩溃修复:与exception_access_violation
和内存泄漏有关的100多次崩溃已解决。绩效改进目标FPS在老板战斗和菜单导航期间下降。
底层改进:游戏逻辑的许多修复程序,包括任务进程,对话触发器和保存/加载功能。现在,玩家的手电筒施放了阴影,并且为控制器添加了自定义AIM辅助。
故事和任务修复:数百个修复程序解决了主要故事情节和侧面任务中的问题,影响了NPC的行为,任务目标和整体叙事流程。受到重大关注的具体任务包括 一厢情愿 , 向下 , 真相 和 边界 。任务进展,NPC产卵和项目持久性的许多问题已经解决。
区域,玩家装备和玩家指导:改进了各个区域的交互式对象,异常行为以及整体设计。还实施了对玩家力学的修复,包括运动,齿轮交互和UI元素。还包括许多视觉和音频增强功能。
音频,过场动画和旁白:修复了过场动画,配音同步和跨多种语言的本地化问题。声音效果和音乐受到了极大的关注,旨在改善沉浸式和一致性。
这一综合更新代表了迈向实现缠扰者2的全部潜力的重要一步:chornobyl的心脏。完整的补丁说明提供了所有实施更改的详细分解。