GSC Game World ontketent een enorme patch voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met meer dan 1.700 bugs en verbeteringen. Patch 1.2, zoals gedetailleerd op STEAM, heeft een aanzienlijk invloed op de gameplay, omvattende balansaanpassingen, locatieraffinies, questfixes, crash resoluties, prestatieboosts en cruciale A-Life 2.0-verbeteringen.
Na de succesvolle lancering van de game, met positieve stoomrecensies en 1 miljoen verkopen, pakt deze patch direct aan eerder gerapporteerde problemen aan, met name die met betrekking tot het langverwachte A-Life 2.0-systeem. Dit systeem, een kenmerk van de oorspronkelijke stalker, simuleert het leven dynamisch in de zone en beïnvloedt AI -gedrag onafhankelijk van spelersacties. Hoewel aanvankelijk geprezen als een belangrijk kenmerk, viel A-Life 2.0 in de eerste release niet aan de verwachtingen.
Patch 1.2 bouwt voort op de verbeteringen die in de Patch 1.1 van december zijn geïntroduceerd, met als doel de beloofde meeslepende en opkomende gameplay te leveren. Belangrijkste verbeteringen zijn onder meer:
AI -verbeteringen: Talrijke fixes die NPC -gedrag aanpakken, waaronder het plunderen van lijk, gevechtsnauwkeurigheid, stealth -mechanica en mutant AI. Specifieke oplossingen zijn doelkwesties met pathfinding, aanvalsanimaties en interacties met milieu -elementen. De controller -mutant heeft nu een nieuw gebrul. Talrijke spawns en gedrag zijn aangepast voor een meer evenwichtige ervaring.
Balansaanpassingen: Tweaks aan wapenbalans, met name pistolen en geluiddempers, naast aanpassingen aan NPC -pantser en wapenspawns. Stralingsschade is opnieuw in evenwicht gebracht en handelsmogelijkheden zijn uitgebreid.
Optimalisatie en crashfixes: Meer dan 100 crashes gerelateerd aan uitzondering_access_violation
en geheugenlekken zijn opgelost. Prestatieverbeteringen zijn gericht op FPS -druppels tijdens baasgevechten en menusavigatie.
Verbeteringen onder de onderheid: Talrijke oplossingen voor spellogica, waaronder quest progressie, dialoogtriggers en opslaan/laden functionaliteit. De zaklamp van de speler werpt nu schaduwen en Custom AIM -assist is toegevoegd voor controllers.
Verhaal- en zoektochtoplossingen: Honderden fixes adresproblemen in de hoofdverhaallijn en nevenmissies, die van invloed zijn op NPC -gedrag, zoektochtdoelstellingen en algemene verhalende stroom. Specifieke missies die aanzienlijke aandacht krijgen, zijn onder meer wishful thinking , beneden , visioenen van waarheid , en de grens . Talrijke problemen met missieprogressie, NPC -spawns en item -doorzettingsvermogen zijn opgelost.
De richtlijnen voor zone, speler en spelers: Verbeteringen in interactieve objecten, anomaliegedrag en algemeen niveauontwerp in verschillende regio's. Fixes voor spelersmechanica, inclusief beweging, versnellingsinteracties en UI -elementen, zijn ook geïmplementeerd. Talrijke visuele en audioverbeteringen zijn ook opgenomen.
Audio, tussenfilmpjes en voice -over: Fixes voor filmsanimaties, voice -over synchronisatie en lokalisatieproblemen in meerdere talen. Geluidseffecten en muziek hebben veel aandacht gekregen, gericht op verbeterde onderdompeling en consistentie.
Deze uitgebreide update vormt een belangrijke stap in de richting van het realiseren van het volledige potentieel van Stalker 2: Heart of Chornobyl. De volledige patchnotities bieden een gedetailleerde uitsplitsing van alle geïmplementeerde wijzigingen.