GSCゲームワールドは、ストーカー2のための大規模なパッチを解き放ち、コルノビルの心臓で、1,700を超えるバグと拡張機能に対処しています。パッチ1.2は、蒸気に詳述されているように、ゲームプレイに大きな影響を与え、バランスの調整、場所の改良、クエストの修正、クラッシュ解像度、パフォーマンスブースト、および重要なA-Life 2.0の改善を網羅しています。
ゲームの成功した11月の発売に続いて、ポジティブな蒸気レビューと100万の販売を誇っているこのパッチは、以前に報告された問題、特に待望のA-Life 2.0システムに関連する問題に直接取り組んでいます。元のストーカーの特徴であるこのシステムは、ゾーン内での生活を動的にシミュレートし、プレーヤーアクションとは無関係にAIの動作に影響を与えます。最初は重要な機能として賞賛されていましたが、最初のリリースのA-Life 2.0は期待に達しませんでした。
パッチ1.2は、12月のパッチ1.1で導入された改善に基づいており、約束された没入型および緊急のゲームプレイを実現することを目指しています。重要な改善には次のものがあります。
AIの機能強化:死体略奪、戦闘精度、ステルスメカニクス、変異AIなど、NPCの動作に対処する多数の修正。特定の修正は、パスファインディング、攻撃アニメーション、および環境要素との相互作用に関する問題をターゲットにします。コントローラー変異体は現在、新しいro音能力を誇っています。よりバランスのとれた体験のために、多数のスポーンと行動が調整されています。
バランスの調整: NPCアーマーと武器のスポーンの調整に加えて、武器のバランス、特にピストルとサイレンサーへの微調整。放射線損傷は再調整されており、取引の機会が拡大しました。
最適化とクラッシュの修正:「Exception_access_violation」に関連する100を超えるクラッシュが解決されました。パフォーマンスの改善により、ボスの戦いとメニューナビゲーション中のFPSドロップをターゲットにします。
フード下の改善:クエストの進行、ダイアログのトリガー、機能の保存など、ゲームロジックの多数の修正。プレイヤーの懐中電灯はシャドウをキャストし、カスタムエイムアシストがコントローラーに追加されました。
ストーリーとクエストの修正:何百もの修正がメインストーリーラインとサイドミッションの問題に対処し、NPCの動作、クエスト目標、および全体的な物語の流れに影響を与えます。かなりの注意を払う特定のミッションには、 希望的思考 、 下 、 真実のビジョン 、および 境界 が含まれます。ミッションの進行、NPCスポーン、アイテムの持続性に関する多くの問題が解決されました。
ゾーン、プレイヤーギア、およびプレイヤーガイダンス:さまざまな地域でのインタラクティブオブジェクト、異常な動作、および全体的なレベル設計の改善。動き、ギアの相互作用、UI要素などのプレーヤーメカニクスへの修正も実装されています。多数の視覚的および音声拡張も含まれています。
オーディオ、カットシーン、およびボイスオーバー:複数の言語にわたるカットシーンアニメーション、ナレーションの同期、ローカリゼーションの問題への修正。サウンドエフェクトと音楽は、没入と一貫性の向上を目指して、大きな注目を集めています。
この包括的なアップデートは、Stalker 2:Heart of Chornobylの可能性を完全に実現するための重要なステップを表しています。完全なパッチノートは、実装されたすべての変更の詳細な内訳を提供します。